战士吗?这个问题同样很多人在思考。
毕竟战士非常关键,尤其是广告团的战士是个奇葩的肉盾型,每次出场都有非常诡异的套路战术,以至于观众们既想看又不想看,非常矛盾。
【拿苦瓜的时候,基本站桩保护医师了。】
【对,他很肉,巨山盾又是根据战士的防御力开的,他开的巨山盾都能吃三个大招了。】
宿莫下一个人选正打算放苦瓜的时候,忽然听到团队语音中队友的拒绝。
“我就不上了。”苦瓜道:“这种地图对于我来说,想要支援队友太慢了。”
“不是不能打。”宿莫想纠正苦瓜的想法,道:“5v5的阵容变化大。”
苦瓜说话的时候依旧是云淡风轻,他知道指挥的想法,也知道指挥有办法调配出新的阵容,“我知道能打,可不能让队友一直带着我,这样会耽误团队的节奏。我上场能保护医师,却不能快速支援,如果对方先针对法师跟刺客,我们这边很容易就陷入被动。与其陷入被动,不如选一个更合适的阵容。”
“大家都走到这,还是想赢。”苦瓜道:“momo,选个更稳更容易赢的配置吧,对面这把应该有卦不归一。”
卦不归一必然不会让他们提前拿到赛点,所以这一场应该会上场。
那留给他们的机会也就不多了。
“这场我会重新安排阵容,但你有句话说错了,我们无法保证一定能赢,你的退让可能只是让原先50%的胜率上升到55%。”
宿莫道:“我想大家玩游戏想要的不止是一场胜利,都到最后一次了,希望都能尽兴而归。”
红果果:“大哥说得没错啊,虽然星币奖励很诱人,但是打到今天不能上场太可惜了,都是玩游戏,当然要尽兴而归。”
apple:“对啊老大,你这话太见外了。”
清风:“就是就是,打得开心更重要。”
哈密瓜道:“苦瓜老大你等着,这把我们一定赢下来,下一把2v2交给你了。”
苦瓜原本是想求稳拿容易胜利的阵容,他本身已经过了胜负欲高的年轻时期,打游戏也只在图个消遣享受,如今面对这么一群比自己小的游戏朋友,不知不觉间也被带上了一点胜负欲,他问道:“2v2交给我,那输了怎么办?”
“输了就打第五场呗!”
“对啊对啊,老大你等着,我们这把打赢之后给你挣个养生局。”
“笑死,怎么就养生局呢!?”
“要什么输赢,我们这叫保二争一。”
苦瓜沉默了下,叹气道:“年轻人该多有点志气。”
火树银花道:“啊?我们怎么没志气了!保二争一说起来多有志气啊!”
团队里又一阵哈哈大笑,讨论的重点就变成了怎么打一场有志气的比赛。
宿莫问:“要刺激一点的吗?”
“那当然,有刺激才能体现志气!”清风开始煽风点火,“哥,怎么个刺激法?”
苦瓜听着这群嘻嘻哈哈的队友,一时间忽然觉得自己不上场可能是个错误,“要不,我还是上吧?”
搜索的提交是按输入法界面上的确定/提交/前进键的