来还是得对实际情况有更明朗的认知。
卦不归一他们对战经验多,对玄阳阵营有自己的方法。
宿莫对资源战还清楚,可要说抢夺战,他还需要时间去了解。
“刺客一般都走机动,你去西瓜团里吧,你跟他也熟,有什么问题到时候你跟他沟通。”卦不归一调团,把宿莫调到西瓜团里。
宿莫道:“好。”
西瓜:“……”
怎么兜兜转转又到他这!!!
7点之前,团队很快就调整完毕。除了指挥频道的人,其他战时频道的玩家没注意到团队里发生的细微变化。毕竟每次开团前指挥都会根据人员情况进行调整,人员调动是常事。
宿莫进团后,就听到两个声音,一个是来自刺客机动团的闲聊声,一个是指挥频道内卦不归一的调整声。他把刺客团声音调小,边熟悉刺客号的技能边注意着卦不归一的指令。
7点时间一到,宿莫就被拉进了阵营抢夺战的地图。
阵营战的资源战是在天寰本身地图野外区域开启,而抢夺战则是重新开辟了一个新地图,省略了天寰本身的多余的地图,缩小地图的区域范围,重点放在了四个据点区域地图上。
一进场,团里的人听从指挥很快就随之行动。
宿莫跟着刺客机动团,边听指挥边观察着地图。
抢夺战地图简单来说,就是春夏秋冬四个地点拼凑而成,每个区域会带着所属阵营的天气,与原先他们在离魂四象奇闻副本中地图有点像,春地图平地较多,夏地图有湖有山,秋地图是山林跟建筑物,冬地图是一片雪白,各有特色。
四象神所在据点就在四个地图的中心,抢占据点分为攻击方跟防守方,上周据点持有者会成为防守方,抵挡来自攻击方玩家的攻击。防守方需要保护阵营boss,如果被攻击方玩家击杀阵营boss,那么地图内据点石碑就会开始变色,持续15分钟就会彻底变为对方的据点,那么据点就会被对方占领,该据点的争夺结束。
简单来说就两个规则。
1.抢夺战持续期间,攻击方需要击杀boss并坚持守住15分钟,那么能抢到据点。因为阵营抢夺战中每个据点变更权只有一次,一旦易主就无法二次变更,攻击方抢到据点则可提前结束该据点的争夺。
2.防守方需要阻止攻击方击杀boss,即便boss被击杀,只要在15分钟内清除石碑附近的敌方玩家,那么石碑就会停止变色,等到抢夺战时间结束,该据点还是属于防守方。
幽冥阵营需要防守的点只有冬神一个,而他们的目标是抢回极具优势的夏神点,夏神的攻击buff一直以来都是双方阵营的重点抢夺目标。难度点在防守方有优势,他们的复活点近,即便死亡想要进行支援也比攻击方容易,所以抢据点一直是非常难的一件事。
上周就是因为[原地复活]的buff,玄阳阵营在死亡之后并没有选择其他绑定点复活,而是在关键时刻原地复活进行关键性反击,才从幽冥阵营的手中夺走了夏神据点。
刚刚开局,卦不归一带领15个团往夏神点走,冬据点留了5个团守家。等到了夏神点附近,卦不归一提前调整,分了两个机动团去秋神的点。
西瓜的刺客团正好在里面。
宿莫看到这个安排马上就明白了卦不归一的想法,冬是必须守的,夏也是必须抢的。玄阳那边必然知道这点,所以在夏点的防守必然是最严密的,攻击buff人人想要,卦不归一想要过去抢,玄阳就严防死守,估计会在夏地图耗很长时间。
卦不归一正是想到了这点,所以他分出了机动团去观望秋神据点,如果玄阳阵营在夏点的布防周密,他就会让机动团抢秋神点,必要时刻可以分散夏点的压力,运气好还能抢秋神点。
这个想法很正常,也是现阶段必须做的选择。
幽冥阵营太需要拿下新据点了,不然劣势的累积会持续到下一周。
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