须杀了。
杀了只暴露一个刺客,没杀等对方开火眼金睛反隐,那他们一团人都要被发现。
“埋伏点外杀了个人,怕被发现我们把他弄了。”西瓜事后跟指挥频道汇报,他说完补了一句:“是个射手。”
总指挥momo:“……”
指挥频道其他人:“……”
这是什么运气,去野外点埋伏还能遇到落单射手??
西瓜又道:“但你们放心,没发现前我就把他杀了。”
卦不归一:“这是发现没发现的问题吗?”
西瓜:“……”
“好像不是。”
“那怎么办?”
“直接干吗?”
“秋神点直接压。”宿莫听到这里马上道:“我们的埋伏点暴露了。”
或许遇到野外射手是个意外,毕竟埋伏点的位置在秋神点宅院不远,离附近的复活点也近,不排除有复活玩家想绕后跟大部队集合的可能。但这个不是重点,而是当所有人在正面对拼的时候,在一个无风无浪的角落里突然出现了一个敌方单位,对于玄阳来说,这是个信号。
后方有危险。
秋神点带团人是卦不归一,4个团打4个团,因为双方战力相差不远以及玄阳阵营为守方,每次往里压都差了机会。作为守方团队有两个优势点,一个是超过1000米距离的玩家可以通过全团的远程绑定复活点在绑定据点复活,另一个就是守方就近复活的原则。
虽然暂且无法判断玄阳阵营的绑定据点,但作为守方优势,秋神点玄阳阵营玩家有两个复活选择,一个是复活远程绑定点(1000米远程生效),一个是复活在所处据点范围内最近传送点。
秋神点玄阳阵营的玩家都选择在据点附近复活,因为玄阳占据秋点优势,这点复活资源消耗非常少,所以他们的补位的能力远比幽冥阵营更强。
哪怕卦不归一多次压到宅院口附近,且都被复活补位的玄阳玩家死死抗住。这种不能算是劣势,却也是胶着情况,对于玄阳的指挥来说,他们巴不得一直处于这样僵持的局面,既能拖延时间,也能拉住幽冥的主力团。
可如果这样的局面再加上一个堪称暴力的机动刺客团,那局面就会瞬间扭转过来。
卦不归一:“我们先从秋点……”
他话说到一半忽然注意到人群的骚动,“西瓜你在干什么!?”
西瓜带着人已经冲到宅院正后方,一团刺客正在翻墙,“不压吗?”
“不是说要抓紧时间不被对面发现吗?”
宿莫:“……”
卦不归一把到口的策略咽了回去,只能道:“……压吧。”
什么策略,他们大概不需要策略了。
-*
玄阳阵营指挥频道内,踏云中在听到秋点有人报在后方位置发现刺客时顿时皱眉,他立刻问道:“吴聊,冬据点的刺客什么情况?”
“烦死人了这波人,一直在用召唤兽骗我们上去压,我们打了两次,伤害全被他们的肉吃了。”吴聊说完又道:“我们没有真打,听你的吩咐在外边跟他们耗时间呢,人你放心,刺客没跑出来,全躲在肉后面呢。”
夜半钟声道:“刺客团既然在冬据点,野外遇到的可能是秋点的探子,估计是正面压不过来,派刺客过去探路,结果正好撞上我们的人了。”
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