幽冥阵营四个团,在这边跟他们耗时间。
momo冷静道:“11、12、13三团继续留守秋点。”
“14团以及刺客团注意,听我指令。团内除治疗外其他人顶前排,所有治疗不要给他们加血。”
“全员送死。”
第192章
直播间,冬据点的争夺成了新的关注焦点。
【我去???】
【玄武还能这样玩吗!?】
【突然明白为什么要带4个召唤师了……】
妙手空空看到这场面,解说的语速顿时慢了几拍,“冬据点幽冥阵营没有放弃防守,他们采用了召唤师 双战士的标配,给冬神据点boss开启了连环巨山盾保护。”
【等等……是我错觉吗?我感觉打boss的速度慢下来了。】
【因为战士跟治疗太多了。】
【可我在论坛上看到帖子说,全防守团不适合守点啊!可幽冥的防守团看起来游刃有余啊!】
“幽冥之所以能守点是因为职业。”深夜烫头继而解释道:“看到了吗?他们用了4个召唤师来弥补战士的机动性,又用了擅长群疗跟辅助的治疗师来中和。”
攻方玩家需要将据点boss击杀,而守方玩家需要保护boss。
保护boss则视boss为友方,boss能受到守方玩家的防御加持跟治疗恢复,这是这些在boss的大血条面前一般不太明显。一般守方的团队为了拥有与对手对抗的能力,所选择的团队都是攻守兼备的类型,战士跟治疗能保护boss的条件有限。
防守团只能被动防守,也就是他们打不死玄阳的人。
玄阳阵营只要利用快速唯一跟远程输出,就可以在风筝boss的情况下拉开距离避开防守,同时拉的距离够远,就能把boss拉出医师的治疗范围,从而对boss进行磨血。
他们也是这么打算的,可没想到敌方会利用召唤兽玄武给boss做了个移动防护罩,并且对面的治疗全是手长靠召唤物来奶的治疗师。正常情况下,战士想要保护boss开盾,他们只要把boss拉开盾的范围就能继续输出,可现在他们无论怎么拉,只要玄武的线没断,那么boss身上的盾就是移动的盾。
高防战士的巨山盾靠血量跟防御力,只要盾没被打破,boss就拥有了战士同等的防御力。
问鼎天下道:“得把召唤师杀了。”
“召唤师不好杀。”妙手空空道:“玄武上的战士有专奶保护,召唤师身边都跟着战士跟治疗,他们的防守团几乎放养了其他输出,全在保护召唤师跟战士,想强杀召唤师,得先杀了保护他的战士。”
所以兜兜转转,又变成了必须打肉。
玄阳阵营想要绕开战士跟治疗的想法彻底破碎。
“不过问题不大。”深夜烫头道:“幽冥这个做法能增加boss的防御来拖延时间,但玄阳的火力还是猛的,只是打起boss稍微慢了点,但还是能磨死boss的。”
【就是打起来慢……太恶心了,玄武牵boss套盾,我现在可以预感到以后阵营战防御团崛起的场面了。】
【召唤师玩家也比以前多了,momo真是以一己之力扩大了召唤师的就业场景。】
【别说,我看到这里也想去玩召唤师了,那么多召唤物宝宝不香吗?操作难就操作难,多练练总能上去。】
【大魔王什么时候出个召唤师攻略,想学了。】
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