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成礼刷新了一下手环页面,在通告结束后,比赛手环强制刷新,页面的右上角多了一个碎片排行,有个人排行,有队伍排行,他们队伍四个人,最多的一支队伍有7个人,队伍排行榜那一栏,这只人数最多的队伍已经成功收集了28个碎片,个人排行榜那一栏,凡是超过10个碎片的人,全部都上榜成功,队伍排行榜是则是15个碎片起步,正好是3人团队一半的数量。

成礼他们3个的运气很不错,50支小队,目前15个碎片的队伍不超过10支,他们排在第7名。

看到这2个排行榜,成礼眼皮一跳,他再点了下地图,果然,不管是队伍排行榜,还是个人排行榜,排行榜上所有人都多了一个闪闪亮亮的坐标,只要点击坐标,就会出现坐标路线指引,上了队伍排行榜的队伍。

这意味着什么,意味着参赛者们不需要再花费大力气爬树、攀岩、潜水、挖洞、开贝壳,只要抢别人家的碎片,就能迅速完成队伍需要的数量,运气不好的参赛者也不用怕脸黑,抢就完事。

规则一更新,排行榜上的名次就开始快速变化,一些系统没有言说的新规则在轮动榜单中显现出来。

从彩蛋中发现的新碎片会默认激活状态,数据同步到比赛手环页面,但是实体牌子只是学校赠送给学生的纪念品,实体牌子被抢走,不代表碎片被抢走,利用手环可以进行碎片抢夺活动,碰一碰就能抢走一个人获取的碎片。

但是每个人身上的碎片单次只能被抢走一半,然后会得到10分钟的保护时间,剩下碎片为1个时为不可抢夺状态,短时间内一个人只能对一个队伍里的单个人员抢一次,但是一个人可以连续抢不同队伍的成员。抢夺过别人的队伍则丧失保护时间的豁免权,就算被抢了,还可以被另外一个队伍抢。

排在第一的队伍本来占着团队优势拿到了28个碎片,可是坐标一更新,才不到10分钟,这支队伍的碎片数量就飞速的下滑,直接滑出了排行榜,但是很快另外几只队伍爬上了队伍的排行榜。

西莱尔看了一眼成礼,又和哈尔森对视了一眼:“不然,我们也去凑凑这个热闹?”

成礼平常总是非常遵守规矩,虽然从来都不会刻意去亲近同学,但也愿意在有人受伤的时候伸出援手。西莱尔不确定成礼愿不愿意用这种抢夺的手段,如果他觉得被抢夺者可怜的话……

成礼从地图上抬起头来:“离我们最近最合适的目标在右上角700m处,一位10票以上的落单人士。”在票数抢夺规则没有更新之前,有些队伍会把碎片放在一个人身上,就算更新了抢夺规则,队伍成员之间也仍然可以自由交换碎片数量。

比赛第一,同学情谊第二,抢夺既然是比赛的一部分,怎么能算不遵守规则呢。

西莱尔的眼睛顿时亮了起来,比了个OK的手势

五分钟以后,队伍里的总票数成功从15上升到了22,他们三个把19票转移了到成礼身上,自己身上只剩下1票,另外两个人的坐标瞬间从地图上隐身。上了队伍排行榜的小队,队员身上碎片如果不超过5就不会显示坐标,但是不管显不显示坐标,只要不在保护期或者是只剩一枚,统统可以被抢。

和其他队伍不一样,成礼他们三个人抢了一次之后,就选了个地方,一边找彩蛋,一边等待其他队伍的到来,有什么比守株待兔来得更轻松呢。

奥尔在赶来的路上狂奔,他沿途遇到想打劫他的家

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