南星也识趣,没再提手工费的事。
将万妮妮送回沈家;
这时,系统提示他在线超过十二天了。
压下一丝突如其来的烦躁,他回到暂宿的房间,原地徘徊了几分钟,终究选择下线。
爬出游戏仓。
身体躺了这么久,南星丝毫没感觉出哪里不舒服。
习惯性感慨着未来黑科技的厉害,他傻坐着便发起了呆。
不知道干啥。
虽然融合了原主的记忆,但毕竟不是“原装”的,对这里的一切,陌生而格格不入。
原主25岁,在这个人类平均年龄超过200岁的年代,勉强刚成年。
因为学习不好,考学刚落了榜,没有父母,所以被分配了这间“安置房”,三十平,每个月拿500信用点的“救济”,在没有额外的花销情况下,够吃饭了。
原主是个社恐,愣是一年没出过门,靠“救济”攒了近万元的存款。
南星不是社恐,可只有原主记忆的他,一时连出门怎么坐车都不会;
就算出了门,他也不知道该干什么。
同龄人基本都在读书,然而未来人读的课本,他每个字都认识,连在一起就半懂不懂……无异于天书。
只能先按照原主的计划,尝试走游戏职业玩家的道路。
……不可否认,其中有逃避的心态。
在未来,游戏职业玩家是一份普通的正经的工作。
《踏古》作为联合政府扶持的重点文化项目之一,预测游戏寿命至少在一百年,是极具商业潜力、值得开发的新型生态圈……如果能在这款游戏里成功扎根,未来至少十几二十年的生活不成问题。
假设他一直还在这个时代,有了漫长的缓冲期,总能够慢慢融入这个世界吧!
最好能像突然穿越过来一样,能突然穿回到他的时代。
尽管爷爷不在了,老妈抛夫弃子,老爸不是个东西……
那依然是生他养他的世界。
南星摇了摇头,将渐渐升起的负面情绪甩掉。
过一天算一天吧。
如果真的被留在这个世界,希望原主也穿到他的身体里,这样他就少了抢占别人人生的负罪感;
明明相隔无尽的时空,他与原主却同名、同岁、长着几乎一模一样的脸……或许,冥冥之中有着什么神秘的缘分吧?
肚子“咕噜”地响。
南星回神。
算啦,先吃饭吧,他在这想再多也改变不了什么。
拿出原主存储的营养剂。
有流质的、有固体的,口味五花八门……原主也是牛哔,跟仓鼠似的囤了一储物柜。
算了算,够他一日三餐吃起码三个月。
味道其实还不错,就是总像是在吃零食;
少了那种吃大米饭的满足感……
哎,只能以后在游戏里过嘴瘾了。
即便到了未来,某些不良生活习惯依然没法改变,南星坐在单身床上,靠着枕头,一边吃着营养剂,一边手指在虚空轻点……
熟门熟路
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