而高级药材的数量只有那么多,不可能每个人都卖,来晚的只能等着。
“她怎么可以?”
“因为含温姐姐给我们医馆送的药品最多。”白青用看傻子的目光看了他一眼,送的药品越多能买的药材也就越多。
那玩家还想说什么,被旁边的玩家拉到一边去了:“好感度不够去后面排队。”
被NPC拒绝次数多通常是因为好感度不够,因为NPC手里对每个好感度区间都有一定的份额,通常情况下,好感度越高给准备的就越多。
然而大部分玩家的好感度都偏低,这时候来的晚肯定买不到东西,那个玩家觉得自己来的早,其实比他更早的还有。
所以想买到药材只有两种方法,一种是把好感度刷高,这就需要采集药材往医馆送,另一种方法就是早早的来蹲着,不过这种方法不太可行,因为总有更早的。
因为着急提高战力,新手村一多半的玩家没把NPC的好感度刷太高就忙着打猎了,只有少部分打算发展生活技能的玩家才会考虑一直刷NPC的好感度。
后来发现捕猎受伤的几率大,等用到药的时候才来医馆,然而医馆为好感度低于50的玩家准备的药只占全部库存的20%左右,这样一来买不到的几率更大。
相反,提前把好感度刷满或者刷到六七十的玩家,因为和宋大夫熟悉,拿到药的几率就大多了。
至于温涵,好感度高于100后,宋大夫会专门准备一份药给她,也就是说她拿的这份和其他玩家没关系,她不拿刚刚那玩家也拿不到。
赶他的玩家是个主升生活技能的玩家,就等着药材炼制药品呢,看他一直在那磨蹭不高兴,毕竟时间就是金钱,越早拿出药品卖的价格越高。
眼光长远的早就打算好了,就算自己在外面只顾着打猎也会安排朋友或者队友提前刷好NPC的好感度,这种临阵磨枪的谁也没功夫照顾他们。
下一个玩家的好感度比较高,白青按照他要的草药数量收好钱,宋大夫给他拿药。
温涵没管那个提意见能玩家,她比较好奇之前帮忙的两个玩家去哪了。
提起这个话题,宋大夫有一丝尴尬,接着解释:“他们偷拿白青的书,已经让我赶出去了。”
“嗯?”
正在收钱的白清也听到了这边的对话,看了自己的师父一眼,小声嘟囔:“明明不是我的东西。”
冬青听到动静碰到他一下,提醒他不要让别人听到。
白青抬头,这才听话的闭上嘴。
虽然宋大夫努力解释,但是温涵觉得绝对不是白青的书,不过她稍微有一点惊讶,毕竟之前说拿到了上次那本书只是为了让宋大夫赶紧回来,没想到是真拿了。
不知道该说那两个玩家运气好还是运气差,按道理,上次不小心被误拿出来,宋大夫绝对会把那本书藏的很深,没想到还是让那两个玩家找到了。
温涵留下几瓶疗伤丹,毕竟虽然好感度很高也不能无限量的供应,最好的方法就是互惠互利。
她山上的药材基本上已经不往医馆送了,勉强够自己制作药品用。
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