有见过其他人。
也就是说,实际上这六个人全都有充足的作案时间。
他们全都没有不在场证明。
时踪正蹲着,又将尸体检查了一遍,忽然听到李二少开口:“那纸条是你写的吗?你的嫌疑很大。你用纸条引龚长老出门,然后杀了他。”
作者有话说:
时踪:可是土豆真的好好吃哦。
求评呀!!!!!!!!
第9章 长命镇9
闻言,时踪并未立刻回答李二少的话,只是抬起头打量了他几眼。
回想一下,在他进游戏之前,先是遇到了一个来历不明的、声称自己是警察的陈立,紧接着他就看到了一道白光。
时踪不得不怀疑,是那个叫陈立的人引自己入的游戏。
系统已经提到,玩家们可以通过这个游戏赚取积分,而积分可以向国王兑换各种各样的东西,搞不好这里面就有引人入游戏,甚至为人安排身份的道具。
如果陈立给自己安排了“姜婉儿”这个在默认故事线里是死者的角色……
很可能他就是有预谋地想杀死自己。
陈立自己是老玩家,没法进入新人本。
以防万一,他当然有可能会找另一个新人进本盯着自己。
找出这个新人并不难,看谁针对自己,想让自己去死就行了。
这个人……会是李二少吗?
时踪思忖间,左三丘倒是先替他反驳了。
“你逻辑有问题。如果是姜婉儿写的纸条,她会写‘我在永葬旅馆’,而不是用到‘姜婉儿’这三个字。”
李二少立刻道:“她是凶手,当然要伪造一个第三方出来 。”
“你先预设了姜婉儿是凶手,才会说出这种话。你真的很不可理喻。”
左三丘没忍住翻了个白眼,再看着其他人道,“我不知道你们在现实世界有没有玩过剧本杀,就目前看来,龚长老之死,是典型的‘三刀两毒’模式。剧本杀刚流行的时候,很多本都是这样的。
“在这种模式下,几乎每个人都对死者动过手,因此,动机相对不那么重要。我们把每种杀人手法,以及对应的致死时间排出来,再结合时间线,不难找出凶手是谁。”
李二少做了个摊手的动作。“说得容易。可我们所有人刚才都表示,自己昨晚住进旅馆后就没再出来过。”
“那是因为大家还不确定自己是不是凶手,所以不敢说实话。
“举例,假设有人去厨房给龚长老的夜宵下了毒,但目前还不确定他有没有吃夜宵,也就不知道他最终是不是死于自己的毒,所以不敢认。”
左三丘解释道,“因此,接下来的探索过程中,我们每个人可以先着重分析一下自己是不是凶手,如果不是,那就可以大大方方把自己做的事情讲出来。
“到最后,用排除法,我们也能找到凶手。这是新人本,肯定不难!”
这确实是新人本。
但恐怕不是普通的新人本。
尤其在姜婉儿死亡,将故事引入另外一条线之后。
左三丘有一句话说得对,三刀两毒模式下,不必太过纠结动机。
毕竟如果每个人都有杀人动机,也就无法通过动机来排除任何人。
如此,仅从找真凶的角度,并没有必要还原每个嫌疑人的故事经历,以及探寻他与死者的关系。
可无论是从地图大小,还是从NPC的数量来看,这个副本的故事背景都是相对庞大的。
搜索的提交是按输入法界面上的确定/提交/前进键的