短暂的加载动画做得很像正儿八经的二次元手游,看板娘出现在UI界面上,按照设定好的程序,向登录进?去的玩家问好。
她所有的语音都能够在人物界面的台词一?栏中找到,全部动作和话语都是游戏公司提前设计好的。
但?不知从哪天开始,玩家突然发现,他的看板娘好像出现了些微妙的变化。
她开始说出语音栏目中没有的话来,能够做出的动作更加丰富,表情也不再局限。
最开始玩家还以为是游戏策划安排的小彩蛋,心?想狗屎策划总算会重视玩家诉求了。
但?慢慢的,玩家意识到出现这些惊奇变化的,就只有他游戏里的这位看板娘。
玩家隐藏了这一?秘密,也由此每天在游戏里花费更长时间和看板娘交流,他可以确定自己手机里这个虚拟的白发少女,莫名产生了独属于她的意志。
通过主角的内心?独白,简短介绍过背景后,界面上弹出方框,提醒玩家给看板娘取个私人名字。
这样的细节设定能够让玩家更有代入感。
陈念双手放在键盘上,用一?指禅的姿势,输入两个字:
【翠花】
沙弗莱:“等等,你怎么?能给她起这样的名字?”
“我起名废啊。”陈念理直气壮地道?,“那如果是你会起什么??”
沙弗莱:“安娜?”
“这种烂大街的名字跟我的翠花相比,简直毫无特色。”陈念吐槽着,敲下了确定键,白毛红瞳的美?少女名叫翠花,多么?鲜明?的颜色碰撞啊。
沙弗莱无奈,但?也没法反驳,谁让陈念才是这位看板娘真正的创造者?呢?
眼前的可爱少女由他赋予灵魂,某种意义上就是他的孩子?,陈念就算叫她铁柱都没问题。
陈念点击页面,和看板娘对话,送她小礼品进?行互动,又通过选择前往不同的分支。
因?为时间实在有限,他们?做出的分支比较少,关?键的选择节点就只有三个,通过加权累计分数的条件,引导着通向不同的结局。
沙弗莱在之前找bug就已?经玩过几遍了,如今他安静地坐在旁边看陈念进?行操作,除了偶尔的吐槽之外?,也不会多说别的,省得干扰陈念的游戏进?程。
陈念先打?了个好结局,他靠在椅子?上默默感受了一?分钟玩家欣慰感动的情绪,才重开游戏,继续打?第二个和第三个结局。
第二个结局中,随着倒计时的结束,看板娘的形象永远的消失在手机屏幕当中,陈念发出悲伤的呐喊:
“翠花——!”
原本忧郁哀伤的气氛被他这一?嗓子?嚎得无影无踪,沙弗莱没忍住把嘴捂上,要不然他绝对会笑出声来。
陈念悲伤了两秒钟,就唉声叹气地点击重新游戏,开始打?隐藏结局。
对话都是他们?自己写的,陈念看得很快,游戏的流程对他而言也就只有八到十分钟,半个多小时后,他就完成了三个结局的尝试。
LD里所有作品的体量都挺小,他们?做到这种长度已?经很不错了。
总体效果相当之好,特别是最后的隐藏结局,简直太带劲了。
翠花的黑化立绘和之前看板娘的圣女形象截然不同,充满着让人浑身汗毛耸立的掉san反差,台词更是病娇的要命。
特别再配合着陈词两次改动过的诡异配乐,把它从一?个平平无奇的恋爱模拟类游戏,提高到了恐怖游戏的程度。
陈念喃喃道?:“我感觉好不真实啊,完
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