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特别是最后那一波雷系弱点的怪物,只能硬打。

仍然只有两分三十秒,缓冲结束,第二波展柜碎掉。

这次出来的是带翅膀的昆虫,蝴蝶、飞蛾,飞到哪里,毒粉就洒到哪里,数量也比第一波多了一倍。而使用风系异能,能达到使这些飞行类昆虫降速和减防的效果。

云时隔一段时间接一个群攻,其余的时间几乎都在走位,即便再怎么减速,虫类的速度仍然是极快的,一旦停下,数量足够多的怪,会在三秒内将云时的血量给吸干,而[陷阱]的冷却时间是30s,有些陷阱是用一次就必须得手动调整后才能再使用。

所以首次的伤害,一定要让将这些怪绕到陷阱最密集的中心点上,各种陷阱伤害叠加,以最短的速度消耗掉最多的数量——这些虫类的血量都不太高,就是数量多。

有风系弱点在,这一波怪还不算特别难对付。

清理完第二波怪后,就是这一关最大的难题了。

云时没有别的办法,只能尽量快且多地布置陷阱,这是个重复的工作,在这期间,云时不知怎的却想到第二关的奖励他还没见着。

只是这时候,他也没有空闲在附近找他可能还没捡的第二关掉落物了。

第三关就没任何捷径了,云时集中精神疯狂走位,期间数次血量无限逼近于0,但最后都一点点回升上来。如果这里有第二个围观,一定会被云时这玩法搞得血压忽高忽低,又或者是提着一口气,久久都不敢放下来,生怕下一秒那只剩下几滴的血变成0。

这种生死一线的感觉,不管谁看都会觉得过于刺激。

但偏偏,那道淡青色的身影始终不显慌乱,好似血量的变化全看他的心情,他想高就高,想低就低,让人不得不惊叹他的掌控能力。

事实上,云时倒也没有看上去那么轻松,怪物数量过多,这些怪的速度又快,想要不被它们追上是一件很难的事情,云时的位移技能只有一个,只能每当血量即将清零时利用位移重新拉开距离,并在此期间吃小药快速回血。

他能明显感觉到,全息游戏在他现在这个阶段,他现在的速度已经接近极限了。但这又不应该是极限。

倒不是云时狂,而是,他隐约有种感觉,星际玩家所说的精神力,他还没找到正确的使用方法。

看来,来星银学院就读是正确的,以后的课程,他应该能进一步了解全息游戏,以及这类游戏的真正玩法。

极限拉扯了近十分钟,第三波怪终于被云时清理完了。

云时靠着一碎掉的展柜坐在歇息了一会儿,放松身心,让过于兴奋的情绪降温下来。

在这个过程中,云时缓慢地重新观察已经一片狼藉的战场,随后才于“电梯”的后方瞧见颜几乎与岩壁融为一体的破旧箱子。

啊,第二关的奖励,他好像找到了。

可惜下来时,他下意识是朝前方——也就是展厅看的,并没有留意到电梯后方还有一点空间,更没有注意到“隐身”能力极好的箱子。

云时毫不怀疑,这又是策划的恶趣味。

至于这第三关的奖励,白秋芷已经又通过扩音器告诉

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