分卷阅读177(2 / 2)

上一页 目录 下一章

云时并没有选先试探对方有什么技能,沙漠环境一目了然,不适合打迂回战,他随机到的这个角色技能,也更适合速战速决的打法。

六个技能,只要对方没有霸体、金身或盾反一类的技能,出手够快,不给对方留应对时间与机会,那么……

刚刚跑到沙丘的那位玩家着急地看了一遍又一遍技能栏,但因为有危机感,心静不下来,技能名称一直记不准确。他回头一看,就见对方用着一个奇怪的冲刺技能,一段一段地拉近彼此距离。

这位玩家没见过这样的冲刺,不太像技能,反而像冲力?

有点怪,但他已经没有充裕的时间继续看着对手表演了,暂时继续跑图。

这张场景图的沙漠较平,沙丘也不算高,风也不大,算是十分温和的。但也因为够温和,没有遮挡物,反而不利于躲藏。一个人在前面跑,后面追的人一眼就能看见。

这一场对决,总不能两个人一直你追我赶的把时间耗完吧?

云时拿到的这个角色,是没有位移技能的,但有一个技能使用出来后,因为惯性原因,会朝前移动一段距离。他便将其用成了位移,最方便的是,这个技能还属于无冷却的瞬发技。

所以,当对手一路退一路逃还一路点开技能栏和装备栏看的时候,云时也不慌不忙地将与对方的距离拉得越来越近。

此时,那名玩家本已准备停下,开始跟对方正面对决。

但没想到对方快自己一步,他被一道霸道的刀气,逼退两步。

刀是从斜侧方过来的,扬起尘沙,他不得不后退,而这一步,便再将两人距离拉近。

待他回头,就见那把大刀已经近在眼前。

血量极速下降,总共也就三四秒钟,他倒在沙地上,这才发现对方的ID,随即瞪大了眼睛。

因为这模式是单人对决,一方死亡,比赛立即结束,不等这位玩家说出点什么,两人便双双被传送出赛场。

出来后,那位惨死云时刀下的玩家才继续震惊:挖草!云淡风流啊!难怪他死得那么快!不过大佬以前难道是玩火系的?近战和远程用起来差距可不是一点半点啊,对方杀他那么熟练,一定以前是玩火系近战的吧!

竞技场人满为患,即便玩家分了线,云时出来时,周围也全是玩

这么多人,他并没有看到刚刚与自己对局的玩家,自然也不知道对方想了些什么。一场结束,他继续排下一场。

第三种竞技模式虽然看上去确实比一二种难,但看上去玩法很有趣,报名的玩家也非常多。

云时几乎没等,便又被传送到下一场。

这回的场景是一片位于水面上的废墟。废墟底层平台是被水淹没的,但水淹没部分不深,玩家能在这一层正常使用技能,上一层中间有个空的圆形大洞,玩家可从上一层的空洞跳到下面一层卡视线死角躲避对手技能。

场景的面积要比第一局的沙漠小得多,除了这片废墟外,其余部分都是深水,玩家进入就会自动游泳无法战斗。

而这回云时拿到的一个金系角色,和上一把一样,是个近战,但不一样的是,这次不是输出,而只是一个坦克,在团队定位肉盾抗伤害的。

这类职业的特色是防御高,血厚,但低伤害。云时拿到的这个也不例外,且是非常标准的肉坦,包括装备也是防御属性增的多,攻击属性少。

云时看了一圈自己的技能和装备,技能跟他的风系差不多,只有前三个是输出技,后面的都是用于辅助。

添加书签

域名已更换 尽快用新域名 看发布页

搜索的提交是按输入法界面上的确定/提交/前进键的

上一页 目录 下一章