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过热闹像是他们和观众的,受邀而来的薄和,虽然没有冷场吧,每次cue到他的时候,也会给出自己的看法,但总让人感觉他有点兴致缺缺的。

直到主持人发现薄和的神情好似忽然间专注了几分,刚好这时有两支战队的新人交手完,他便问薄和:“咦,春风好像是发现了一些有趣的东西?不如分享出来,大家一起看看?”

薄和笑道:“好啊。”说罢,他便将自己看到的即将开始的对局点开,大屏幕接上。

主持人和另外两位解说都有些诧异,不由地道:“好久没看见人选这个角色了……”

云时这边已快速结束了第二场,第二场的对手不巧,有个技能带驱散,他也就比第一场慢了两秒结束。第三场的角色选择,他不再使用前两场的水系角色,而是在看了一圈所有角色后,选中了曾与薄和对局过的风系刺客。

云时在竞技场练习的次数够多,后来也遇到好几次风系刺客,几次使用经验,俨然要比第一回熟练不少。叠毒加引爆,虽碰上驱散的概率低,但看来也不是没有的。

而风系刺客,经后来云时在联赛的诸多比赛里,以及玩家论坛中了解到,这是一个非常冷门的角色。

冷门就意味玩的人少,应对的练习次数也会少。这个风系刺客扔出去的飞刀,那就不是解控和驱散可以解的了。

云时选定角色,等着准备时间结束。

与此同时,现场的大屏幕上,也出现了双手持武的风系身影。

这个形象在比赛中着实是有些陌生的,观看的观众们也有些新奇起来。

“我才开始玩《生息》,还没见过这样的风系,旧版《生息》还有这个角色吗?好酷啊!”

“说实话,老玩家都快忘了这么个角色了……”

“emmm在淘汰局就祭出这个角色,这位哥要么菜,要么神啊。”

“此话怎讲?”

刚巧,春风和煦那一把好嗓音此时也正在为观众解惑,“这个角色需要极高的精准度,飞刀命中要害,铁链再勾中,如果操作够准够稳,只需来回两把飞刀,血薄的角色不死也残。被插中的飞刀不能通过驱散方式解除,它会一直存在。五把全出,全收,一对三都仍有胜算。”

对个角色不太熟的观众一听,纷纷表示:哇,这么强的吗?

然而老玩家却是啧啧摇头。

随后他们就又听完春风和煦后面的“但是”。

观众们也很快明白过来。对手是活人不是靶子,不会乖乖让你站在那里又扔又勾,位置找不准,手里五把飞刀飞完,攻击技能根本没法用,只能被反杀。要躲飞刀可能是不一定全能躲过,但不让对方勾中还不简单吗?稍微有点走位意识的都能躲开,实在躲不开还能位移。

这个风系刺客倒是有位移技能,位移技还没冷却时间,但这技能条件也很苛刻啊,得当飞刀与链条连接上了,才能使用。

所以说,这个角色冷门,不是没有原因的。它几乎没有中间值,要么玩得极菜,要么玩得极好,而这个极好在职业赛上都不常见,可见其难度之高。

大屏幕上,随着薄和对角色的详解,这场对局也开始了。

观众看也都将注意力放在对局上,不知道这位ID名为[时和岁丰]的选手,究竟会是菜鸡,还是大神呢?

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