那现在就这么呆站在这儿?
有人就急啊,这可是限时副本,而且之前不都说了他们的时间根本没有那么充裕吗?现在还能傻愣愣地立在这儿浪费时间吗?
“我说,风神,咱不是拿到八个符咒了?要不就别浪费时间,先试着闯一下?”
“虽然但是,我也同意。”
“我感觉也不一定全得拿到25个吧,刚咱不就围了一个圈成功躲开了那么多小怪吗?只要以相同的方式,那个菩提树道也可以试试吧?”
“或者,风神你先这边理理思路,我们先试试看?”
云时眉头紧锁着,听到其他人的说法,虽然不看好,但有些时候,和所有人唱反调也不是明智之举,于是他点头道:“好,你们先去。我再看看有什么遗漏的地方,雾里——”
“嗯,我来。”薄和接着云时的话,也接过指挥的任务。
众人远去,云时一个人留下。
二十五人少一个,如果遇上需要对战的情况,少一个人也没什么大碍。
云时便也将全部心神都放到这个水池上。
到底有什么是他忽略的?
云时绕着水池走了一圈,不经意抬头,猛然发现,水池——天坛——石阵的第一块石头,三个中心点,是在一条线上!
如果是别的游戏,云时还可以认为这只是美工出于习惯或美感而这样设计的,但这里是《生息》,看似巧合,却极可能是策划设计好的重要一环。
三点连成线,也可以理解为,这三个点互有联系。
联系?
云时低头看着水池,用弓箭拨开池底的金币,果然在池下发现凹槽,凹槽的痕迹正是铜铃。
所以,这三点的真正联系是,解下石阵的铜铃,来水池这边开启某条通道,这条通道最终通向天坛内部!
第114章
花开两朵,各表一枝。
薄和这边也带队来到了菩提树道前,这里还可能留有那个BOSS天音设置的[精神绞杀],副本内死亡不掉经验,有几名队员自告奋勇送死,在继第一位尝试的玩家之后,这回陆续死了六个,待第七名玩家上前,[精神绞杀]便不再出现了。
等第七名玩家脱战后,薄和便安排好了站位,一众人尝试过这个树道。
头两棵没什么问题,有药剂在,只要玩家不主动攻击树怪,树怪也像是完全没察觉到道上的人类一样,没有攻击。
但这树道有百米长,且道路不是笔直的,它有坡道,某些地方也宽窄不一,菩提树的生长情况也不完全相同。
这也就意味着,玩家与树的距离不是和开头那两棵一直保持不变的。
尽管他们已经尽量凑在了一起,好让药剂发挥最大的作用,但一旦没有携带符咒的玩家触碰到菩提树垂下来的枝叶,那么树怪的攻击就会立马下来。
一旦树怪攻击,玩家必然得躲避技能,这一躲,队形也就散了,这一散,也就离团灭不远了——那条道上,可是不少菩提树的。
当这些树怪一同攻击,只要玩家中一次,那是不死也残。
薄和迅速稳住队形,但经尝试之后,还是发现,以他们现有的八个符咒,能顺利到达树道另一端的,仅有十五六人。
二十五人团,只是少一个战斗力还算没什么问题,但一次性少十个,那问题就大了。
况且,到达树道另一端,要面对的,还不止是最终BOSS,还有那四百名跟来的NPC
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