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不确定性与数量有限,才显得活动获得的奖励格外珍贵。

比如云时,在瞧见系统发活动公告内容时,第一时间想的就是:如果驯服后的宠物能够交易的话,能卖出什么价。

不过现在他也不缺钱了,要是有机会拥有一只,云时大概还是会留下养着。

做完菜地里的活,云时便和薄和一起做日常任务。之前推进世界任务与击杀世界BOSS,奖励了不少经验,现云时已经有70级了,而薄和比他多上一级半,他们现在的等级在南城的任务已经减半了,今天做日常便直接去的花棠城。

地下赌场BOSS清理完,废土的NPC已经可以开始转移了。

这个转移的任务,需要用抢的。

废土NPC总共只有近五百人,而从废土返回城区再进入到地下,这中间的这一程,玩家可以使用载具搭NPC,但一旦被攻击,载具的行驶就会被迫中断,玩家必须要清除掉周边的怪物才能继续前行。

如此一来,转移任务便又多了一层困难。

而重点是,NPC们不会统一前往,他们会犹豫会畏缩,会不信任玩家,所以,这个转移任务虽然说整体还是算世界任务,可NPC却是可以单一接转移任务的。

也就是说,每个团队可以接取一个NPC的转移护送任务,护送任务没有金币材料或装备的奖励,但有丰厚的经验。

相比材料装备那些,经验才是每个玩家都缺的,因而,这个转移任务一时间变得极为抢手。

昨天才将地下赌场找到,到今天,转移任务就已经被其他玩家做完了,云时他们来废土时,这边就已经没有NPC了——花棠城的日常原本是在这边接取的。

两人只好重新传送到地下赌场,不过一晚,地下赌场已然全变了样。

不少玩家正在积极收拾着赌场,原先的狼藉与凌乱都被清理,现在这里已经干净整洁许多,而被护送过来的NPC们脸上都还留着些许劫后余生,有些还在惶惶不安着。

发布的日常任务,也是关于这个地下安全区与未来生活问题的。

地下的区域到底不如地面上,通风采光,潮湿与农作物生长都需要解决。

这本来也算是正常的,找安全的住所是为了生存,解决物资问题与环境也是为了生存,可有问题的点在于,这些NPC的态度。

“你们这么快就找到安全的地方了,怎么偏就找了个地下呢?”

“不通风,采光也是一点没有,长期住在这里容易生病吧?”

“还有,这里也没有水,别说种农作物了,就是够喝都难说……”

“这里真的安全吗?地下不是最多老鼠虫子了吗?我看要不你们还是送我回去废土那边吧?”

“小兄弟啊,大爷的老花眼镜又找不到了,你帮大爷找找行不?”

“哎呀,我们都是普通人,哪有你们的能力,能者多劳,就帮帮我们吧,没有你们,我们哪里活得下去啊?”

刚刚进来时,云时并没有听清NPC与其他玩家们的对话,但没过一会儿,四处都有各种声音。

这些发布任务NPC的话,越听越让人眉头紧蹙。

部分玩家没有在意,只看任务给的奖励够不够,经验多不多,但还是有不少对这些NPC的态度感觉不适。

附近频道就有人在不断吐槽。

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