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移动速度:每秒1米

在现实的游戏里只需要点击屏幕就可以选择武器,并且设置在指定的地点,点点点的操作一学就会。

可这是在副本中,比起植物大战僵尸可以在家园内直接兑换植物并且种植,保卫萝卜则复杂辛苦的多。

保卫萝卜里购买的武器只能在萝卜口刷新,玩家在购买后,必须扛着武器去想要设置的位置。

因此在这个副本里,玩家不得不面对开局就和怪物赛跑的情势。

好在小手手这种怪物是小喽啰级别,移动速度比较慢。沈依直接兑换出十个瓶子塔,在萝卜口前一字排开。

一个瓶子塔虽然不重,但体积堪比两个大水瓶。沈依发挥出女汉子本色,左手抱两个,右手扛两个,带着瓶子就往拐角处冲。

依照小手手的移动速度,沈依气喘吁吁地跑到拐角的时候,最前面的小手手距离她还很远。沈依不慌不忙,按照内心一开始的设想,在拐角左右两边架设起两个瓶子塔,又用金币将两个瓶子塔都升级到顶级。

确定好初步防线后,沈依又向前跑了十米,将两个瓶子塔在左右设置并升级。

四个瓶子塔都被提升到顶级后,沈依又调转回头去扛剩下的瓶子塔。

等沈依扛着四个瓶子塔回来的时候,一群小手手已经在四个顶级瓶子塔的围攻下阵亡。

沈依心知第一批出现的怪物都是最低级别,越往后甚至会出现高移速的怪物。如果有减速类的武器自然可以有效防范高移速的怪物们,可现在连解锁武器的办法都没有,沈依只能做出当前最适合该地图的布局——全屏轰炸。

瓶子塔的攻击范围是直径10米,沈依再次设置瓶子塔便就着左边,每隔10米放一个瓶子塔并直接升级到顶级。

如果换成其他玩家,或许还不会使用如此土豪浪费的打法。但沈依当前对副本信息一无所知,为了避免阴沟里翻船,最保险的办法就是用最大火力结束战斗,看看能不能从第一场战斗里寻找到一丝线索。

毕竟当前的模式下,玩法与现实中保卫萝卜游戏没什么太大差别。可越是没有差别,便越是说明问题。

一个逃杀的游戏,会让玩家轻轻松松过关吗?答案自然是否定的。

沈依坚信副本玩法越是和游戏中看起来相似,就越是隐藏杀机。

等沈依来来回回用运了10次瓶子塔后,当前地图已经被她布置了整整40座顶级瓶子塔。40座顶级瓶子塔每座都有每秒3点伤害值的攻击力,哪怕目前出现100点体力值的怪物,也扛不住瓶子塔一波轰炸。可这时候怪物已经出到了第14波,还有最后一轮就可以通关该地图。

沈依本来以为最后一个BOSS才是该地图的危机所在,谁知道最后跳出来的是一只硕大的小手手怪物,体力值为150,依旧没有解锁伤害值。顶着沈依的瓶子塔阵容,愣是连拐角都没走到,就直接宣布阵亡。

系统传来提示音“恭喜玩家通关云霄地图1,云霄地图2已解锁,玩家可在小屋主界面自行选择是否进入。”

这就完了?

沈依恍恍惚惚,觉得这个副本越发诡异。于是跳回到小屋,毫不犹豫地选择了云霄地图2。

进入地图后沈依发现系统栏下方已经解锁了第二种武器,便便塔。

便便塔最大的作用在于它可以有效减缓怪物的移动速度,对付高移动的怪物非常有效。

沈依依旧按照第一场的布局,直接用全屏覆盖火力的方式在地图铺满瓶子塔,每两个瓶子塔之间还放置一个便便塔。这一关的怪物打从出了怪物窝就被迫减速慢行,愣是挨着瓶子塔和便便塔的双重攻击倒在了进攻萝卜的路上。

第二局通关的时候,沈依是真的想不明白了。

副本隐藏的危机究竟在哪里呢?

副本表现出

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