随着她的话语,一列工作人员从下方赛道的入口那里整整齐齐地走出来,他们都已经穿戴好了赛车服和头盔,像机器人似的站在那里。
宿月数了一下,工作人员一共12个,是他们测试员的两倍。
赛车女郎又笑了一下,黑暗中她那张美丽的脸上,只有珠光眼影和艳红的嘴唇闪着光泽,看起来有种冰冷的金属质感。
如果说刚刚她的话还只是让人细思恐极的话,现在这一段就是完完全全的死亡威胁了:
“感情中的失败者没有在这段纠缠里继续存在的价值,因此,失败组的组员将全部被抹杀。”
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也就是说,这场赛车游戏不但要活着穿越所有赛道,还要和NPC竞争,如果最后测试员没法第一个冲过终点线的话,全组都会挂掉。
压力感一下就上来了,半天都没有人说话,赛车女郎好像很享受这种由恐惧和紧张气氛带来的安静,特意等了一会儿才继续介绍。
“追跑打闹赛车场的车辆操控方式与平时不同,是摇杆和按键。”
随着她的话,屏幕上出现一个和现实中游戏手柄几乎一模一样的操作面板,赛车女郎又介绍了一下操作方式,无非就是摇杆控制方向,按A捡道具,按B丢道具等等,和赛车游戏没有什么分别。
“下方共有18辆赛车,每辆赛车均有不同的属性面板,24点技能点将分别随机配置于赛车的‘加速能力’‘控制能力’和‘防御能力’三个属性上。”
“加速能力决定赛车直线加速的起步速度以及最高速度,能力越强,在直道加速赛段的优势越大。”
“控制能力决定赛车在连续转弯赛段的控制难易程度,也可以影响躲避道具时小型变向的难易度,如果车辆被香蕉皮道具丢中,控制能力强的车也会恢复速度略快。”
“防御能力决定赛车在被石块、地/雷球道具击中时损失性能的程度,防御能力很强的赛车在被攻击时,安全系数会更高。”
“因为是团队作战,测试员可能需要一定时间来安排分工并选择车辆,接下来15分钟,你们可以自由选择自己的参赛装备,选取自己的赛车并安排战术,比赛中,你们可以通过车载语音设备交流。因为工作人员的人数较多,所以当你们全部选定赛车后,工作人员才会选择自己的赛车。”
赛车女郎甜美地一笑,栗色的卷发飘扬,宛如被所有赛车手竞相追逐的美丽神祗。
“如果不想成为被抹杀的失败者,请各位赛车手一定要全力以赴,追逐属于自己的甜美胜利哦!”
——
LED大屏上,开始进入倒计时,14:59。
倒计时数字出现的第一刻,测试员们已经不约而同地走向挑选装备的架子,他们都是有过生死关头经验的玩家,知道在这种时候,一秒钟时间都不能浪费。
测试员一共有6个人,但确定能合作的其实只有宿月、苍咫、赵朔和苏晨四个。
寻觅者的实力摆在这里,他对苏晨有企图,还不是那种带有哪怕一点尊重的企图,对宿月又有敌意,不能指望他参与合作。
他的那个跟班看起来浑浑噩噩的脑子都不太清醒,说不定进了游戏就被他下了药,更指望不上。
“商量一下战术吧。”宿月说,他看了看寻觅者还有他的跟班,“你们俩如果愿意配合的话最好,你也看见了,首先是玩家打NPC,然
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