【没到点吧。】
【搞快点搞快点搞快点。】
【哎这次是啥主题?】
【长眼睛干嘛用的,简介不会看啊?】
蒋萤也下意识看了眼直播间下面的简介,寥寥几字:尘暴-6-72h,意味着这次名为北极星的弃星上模拟的是沙尘暴入侵类型的末日场景,强度中上,持续三天。
不知从何时,弃星上的年度杀戮游戏悄然兴起。被感染失去理智的原住民们互相厮杀,只为角逐出「丧尸王」,进而获得高贵的「永生之力」。
除了平日里的决斗,每个季度还会开启一次模拟末日,主题、强度和时限不同,这样筛选更快,也更惊险刺激。
从某个角度而言,这些丧尸也是受害者,但他们的根源毕竟是人类——人鱼族最为憎恨、有着血海深仇的人类。
所以看他们受难,是一桩趣事。
杀戮游戏已经成了全民狂欢节,赫特帝国的官方却从未有任何表示——一切都是民间行为。
至于怎样操控一颗星球的自然条件,谁能做到,谁在默许,又是谁去赋予最终赢家珍贵的「永生之力」,就算对于赫特母星的民众来说,也都是个谜。
刚开始蒋萤对这样斗兽似的“游戏”没什么兴趣,后来听说一个老同学当主播大火,实现经济自由,她这个月入3000信用点的穷苦社畜也忍不住想看看,直播间到底有什么魅力。
她先去网上找了些录播,看那些丧尸如同野兽般互相残杀,人鱼族原始的狩猎兴趣被激发出来,愈发入迷。
很快,蒋萤也成了准点守着直播间的一员。
人鱼的骨血里埋着自私和冷漠,除了自己和最重要的人以外,谁的生死都无所谓。
对无亲无故的族群尚没有关怀,更何况人类这种死敌。
人类越是内斗,越是受难,他们看在眼里才越能有报仇的快※慰——活该。
害人者人恒害之。因果定律而已。
蒋萤接着看评论:
【尘暴主题?有点怪吧,弃星的环境不是大部分都恢复成原始森林了吗,哪儿来的沙尘?】
【杠精退散,都按现实的来还玩什么游戏啊。】
【你才杠精吧,追求真实感也叫杠了?】
【哎,其实我觉得杠精说的有道理,森林里这么多树,就算天降沙尘暴,也会被拦截啊?】
【你都觉得人家有道理了还叫人家杠精……】
【离谱。】
【算啦算啦,它们又没有脑子,符不符合逻辑nbcs。】
【也是,我们看的是他们怎么逃生,又不是侦查游戏bug。】
【+1】
【万一有谁发现了不对劲呢?】
【傻○,这么聪明还能叫丧尸吗?】
标准时2000,原本黑漆漆的屏幕缓慢亮了起来。
直播开始了。
蒋萤手上拿着咸蛋黄味的薯片,这也是陆地特有的美味,嘎吱嘎吱嚼着。
全息投影分成三块,一半是随机放大的一幅画面,三分之一全局镜头,剩下的则是疯狂滚动的弹幕。
【开始了开始了,兄弟们这次押谁?】
【模拟末日不是全员逃生么,有啥好押的。】
【对哦。那给谁打赏啊?】
弃星上现在大约共有三万只丧尸,也就是说,全局镜头有近三万个。
由于丧尸们是没有名字的,系统为他们每个人都赋予了独一无二的编码。但是编码太过繁琐,所以系统也分配了简易版的昵称。
观众通过输入编码或者昵称,锁定自己感兴趣的频道放大,或者看系统随机提供的画面。
除了模拟末世试炼,普通的直播是7*24不间断的。
弃星外星域的观众们既可以下注常规赛押谁能1V1中胜出,也可以年终时预测各种半决赛、决赛的名单。
至于每季度开启的逃生模式,由于没有唯一的赢家,就变成了单纯地打赏和打榜。
人气高排名靠前的丧尸有可能获得随机掉落的道具,增加赢面,非常能调动观众的互动感。
部分高人气的候选者有自己的粉丝团,甚至会贩卖周边,大大提高了观
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