哪知他在将要把bp纸交上去之前,林含秋却忽然叫住他。
“教练。”她认真地说,“等等。”
狗哥好奇回头:“怎么了?”
“我能不能不玩工具人中单了?”林含秋皱了皱眉,最终还是把自己的想法说出口,“我想玩别的。”
狗哥:“……别的?”
“火舞。”林含秋顿了顿,语气愈发坚定,“我想玩火舞。”
“相信我,给我火舞,能赢。”
第127章
狗哥完全没想到, 在这节骨眼上,林含秋会提出这种要求。
讲道理,今天他让林含秋一直玩工具人中单, 并不是他用脚趾头随便想出来的战术:春季赛的教训以及后来训练赛的数据已经说明得很清楚了,对阵MK就是不能把中心放在中路, 而是要在射手和打野位下工夫。
很多时候, 外人看到的样子和他们想当然以为的事实其实偏差很多:有时候选出来的阵容可能观众们都觉得十分脑瘫,怎么回事你们教练组怎么这么垃圾会选出这种阵容?因为看起来就不好打。
但事实上,教练能站上bp台上选出这样一个他看起来都觉得很脑瘫的阵容,不是因为教练组水平有问题、对游戏版本的理解不够多, 而是在大量数据分析的基础上作出的判断。
——是, 大家都知道这个版本的火舞几乎算是唯一的T0英雄, 但并不是说每条路上都选择一个T0的英雄来打就是强势、就完事。
很多时候,教练和团队的数据分析师还要综合考虑很多因素, 比如说选手的英雄池啦、阵容counter问题啦、训练赛时胜率的高低啦……
就像马超, 虽然现在并不算一个很强势、无人能挡的战边了,但是玩得好的战队也依然会掏出马核体系来用。
又比如,夏侯惇、达摩这种现在已经很少在职业赛场上看到的英雄,有时候还是会被特定的队伍拿出来用。这并不是固步自封,而是他们通过训练赛的胜率作出了判断,就算版本更迭, 他们的选手依然能把这些英雄玩得很好, 所以也可以上赛场。
但是现在的情况……真的完全不一样啊。
首先, 是这个巅峰对决的阵容, 教练组是综合考虑了WAF训练赛的胜率, 以及各个位置的强势英雄, 还有对面可能出的阵容所进行的一个英雄克制的尝试, 所作出的一个选择。
现在全联盟都已经不流行打大后期阵容,像之前很吃香的太乙孙尚香体系,抑或娜可露露、露娜这种前期太弱、太吃发育的打野英雄,胜率持续走低,就是因为拖后期太难了,尤其是太乙孙尚香的这种四保一阵容,虽然后期无敌,但很有可能被对面前期就冲烂,发育不起来就被一波推了也是常有的事。
而像不知火舞这种英雄,虽然发育起来强到没边,但如果发育的速度跟不上对面c位,等对面c位出了魔女斗篷之后,就会直接废了。
联盟不是没人玩不知火舞,
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