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更重要,他也更在意的是,据说艾斯特尔这个人物是有原型的。

他觉得自己对这个十分无法接受。

想一想,他那么喜欢的艾斯特尔,居然在现实中是有原型的,而且,说不定那个原型还已经和别人成家立业了——毕竟《宽恕》已经发行了十几年了,不是吗?

他消沉了一会,又联系大佬,看他能不能帮忙把《黑雾》搞到。

他想要到那个游戏里去确认一下,如果在《黑雾》里,也有艾斯特尔这个角色,那么艾斯特尔就没有什么原型。

这个要求倒是挺简单,大佬很快就找到了一个保存着《黑雾》的玩家,他一直保存着这个旧游戏,就是为了要收藏升值,凯洛和他谈了一会,用了一个双方都满意的价格把《黑雾》买回来了。

对方直接寄了一个老式的游戏头盔,《黑雾》就安装在里面,凯洛只要戴上头盔就能玩。

毕竟《黑雾》这个游戏已经是一个特别特别老的游戏了,放在现在的新型游戏头盔,或者游戏舱里,它估计都运行不了。

所以为了保险起见,把安装着《黑雾》的游戏头盔直接送过来最好。

当天晚上,游戏头盔就送到了。

凯洛对艾斯特尔有原型这件事非常在意,他极其想要弄清楚原委,等游戏头盔一送到,他就戴上了游戏头盔,打算到《黑雾》里去看一看究竟。

老的游戏头盔和新的游戏头盔不一样,没有那么多的限制,再加上那个玩家根本就没有玩过这个头盔里的《黑雾》,没有留下任何个人信息,所以凯洛很容易的就进入了游戏。

《黑雾》这款游戏的确挺简陋的,连可供选择的人物身份都没有,凯洛选择开始游戏之后,就自动进入了游戏。

他的眼前是一座荒芜的空城。

里面一个人也没有。

非常荒凉。

凯洛有点茫然的走了进去,希望能碰到几个NPC。

然而没有。

他沿着小路一直走,都没有遇到NPC,他觉得自己上当受骗了,这不是《黑雾》,这是散步模拟器吧!

但是要他现在退出,他也不太愿意,凯洛决定还是等他把这个游戏转了一圈再说。

他继续往前走,随着他的前进,许多建筑物也出现在了他的视线里,出于好奇,凯洛推开了几扇建筑物的门,走进去看了看,这些建筑里面也都是一派荒凉破败的景象,家具上积了厚厚的灰尘。

这真的很像散步模拟器啊,和游戏介绍上的“在各种怪物的包围下艰难求生”根本不一样。

别说“在各种怪物的包围下艰难求生”了,就连怪物也没有一只。

就在凯洛决定要下线,并且要求那个欺骗了他的人退钱时,他的前方出现了一座他很熟悉的建筑。

那是艾斯特尔的庄园!

凯洛立刻把下线的决定往后推迟了一段时间,他要去艾斯特尔的庄园里看看。

这个庄园里也破败极了,到处都脏兮兮的。

凯洛推开生锈的铁门踏进庄园的庭院,按着记忆里的路线往主建筑的方向走。

这座庄园的布局和《宽恕》里的简直一模一样。

凯洛毫不费力的就找到了艾斯特尔的房间。

此刻,他的心里已经升出了希望——既然这里已经有一座和《宽恕》里一模一样的庄园,那么艾斯特尔估

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