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“兄弟,我们现在知道柳堂飞是在追你,原因可能是什么秘籍。首先我们俩先声明,我们对你的秘籍不抱有任何想法——”

他说到这里,光头咧开嘴笑了一下,“嗨呀,你们现在就是有想法也晚了。我任务时间到了,秘籍我学掉了。”说着,就见他手速极快地从包里掏出一本册子,迅速翻页,册子瞬间消失。

傅疏狂点头:“很好,现在没有什么东西阻碍我们真诚的交流了。那么,你愿意告诉我们关于这件事情的前因后果吗?当然,不愿意也可以,那到时候上论坛我们就随便编了。”

光头摸着自己的光头,不是很明白傅疏狂和徐千两到底想干什么,但他觉得这两人挺有意思,于是道:“我这也不是什么不能说的秘密,不过是个天级武学奇遇罢了。”

“少林送秘籍那个?”

光头刚说完,徐千两就反应过来,他一拍大腿,“对啊,你是个和尚,我早该想到的。但那个奇遇不是就送本达摩剑吗?地级武学巅峰,还不到天级吧。”

光头摇着头:“兄弟,这就是你们只知其一,不知其二了。这奇遇,其实有两个分支。”

“哦?”徐千两来劲儿了,招呼傅疏狂一起搬了三把椅子往屋子中间一方,又弄了个小桌泡了壶茶,“来来来,兄弟细说。”

傅疏狂夹在徐千两和光头中间,他一没听过少林送秘籍奇遇,二不觉得游戏里的茶水好喝,感觉自己和他们格格不入。

“有没有人能照顾一下新人玩家?”

“我,一个可怜无助又弱小的新手。”

作者有话要说:傅疏狂:我,新手,要照顾

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第5章 大和尚和易筋经

徐千两先给傅疏狂科普了一下游戏新开的感知系统,包括味觉、嗅觉、听觉、视觉、触觉五感以及痛觉。嗅觉和味觉会模拟出现实中的气味和味道,这是感知系统上线后新出的功能,而本就已经实现的听、看、触摸感知则与内功绑定,具体功能没有公布,等玩家自行摸索。

不过玩家们基本都有猜测,就是内力越精深,听得越清,看得越远。

这年头谁没看过武侠啊,这大家都知道。

而痛觉系统就比较前卫了。

一开始玩家们都觉得游戏公司疯了,出这种系统,哪个玩家会去打开这系统啊?谁打游戏想痛的嗷嗷叫?

而且这系统居然还和技能衔接流畅度有关联,游戏公司不想挣钱,策划有那个大病——

当时论坛上骂了挺久的,但游戏公司还是一意孤行上了这个系统。

过了几天,有尝鲜的老哥发现开启痛觉系统,能解锁更多技能组合,甚至还能断技能前摇后摇和僵直等等,而且痛觉系统的那个疼痛感小伤一般类似于抽血被扎针,重伤和手臂上拉一个大口子差不多,也有玩家陈述说像是不打麻药缝针。

最关键的一点,玩家开启痛觉系统需要3-5秒同步时间,而关闭它,只要你想,立刻就能关闭。

于是,不想要痛的一波痛觉流诞生了。当然,也有玩家操纵不好自己的武学技能,解不解锁痛觉系统根本没有区别,另一些玩家追求高自由度的武学战斗,一直开着痛觉系统......

总之,痛觉系统用的人还挺多。

“其实大部分论坛上有名的高手都开着痛觉系统,出招确实更流畅,灵活度更高。”徐千两一边告诉傅疏狂怎么开关感知

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