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粹的为了吓唬他们,或仅仅是告诉玩家,他们必死的结局。

而除了这些相似的地方之外,鬼故事中明显有一点和老陈经历的事不同。

那就是鬼故事中是明确出现鬼的。

当然这里的鬼指的并不是丈夫的鬼魂,而是所有人都没有察觉到的第三个孩子。

鬼故事中女主人告诉客人,她只有两个孩子,但是屋子内却明明存在着第三个孩子。

如果那莫名出现的第三个小孩,不是女主人以前夭折掉的孩子亡魂,那么便只剩下唯一一种不需要理由和解释的可能。

那名小孩就是真正导致悲剧发生的恶鬼。

而恶鬼的出现很有可能仅仅是意外,或者出于偶然,但恶鬼的存在必然导致死亡。

所以故事的最后,所有人都死在了那一天夜里。

至于老陈的故事又到底是哪一条走向,没有人知道,最起码现在宜图猜不出来。

但出于对不可抗力的恐惧,他心里还是更不想遇到恶鬼的那一种情况。

一来恶鬼的出现是没有理由的,恶鬼杀人也是没有规则的致死。

二来则是,如果他们所在的故事中真的存在这样一个恶鬼,那个人又会是谁?

要知道他们三人到目前为止,见到的NPC也就只有老陈一个。

鬼故事中,那两名客人所看到的是伪装成小孩的恶鬼,所以并不知情。

如果他们和鬼故事里的客人经历相同,那么他们能看到、且唯一是恶鬼的人,只有老陈一个。

伪装成男主人的老陈,是他们看到了却无法辨认的恶鬼。

宜图的这些猜想并不牢靠,一来是时间太短,他的分析也没有确切的根据可以站得住脚。

二来则是,鬼故事和老陈的故事还是有太多不同之处。

比如鬼故事中的鬼面色惨白、从头到尾没有说过话,而老陈却表现的像一个正常的人类。

真正的鬼没有存在感,但老陈却更像是一名引导NPC,他给予了玩家信息,他编造了故事本身。

与其说他是恶鬼,不如说他的身份更贴合那名引导陌生客人的女主人。

宜图没有再去纠结鬼故事真正要传达的信息,故事分析到这一步,他们只要等剧情往下走一点,就能水落石出。

如果不出意外,真相只会是其中一个。

而他唯一希望的则是,到了那一刻,一切知道的都不算太晚。

小窗户下方的旁边还有一只一米高的水缸,不知道什么用途,里面却盛了不少水,算不上多干净。

直觉告诉宜图,这只水缸的存在十之八九会有坏事发生。

然而此时他再将水缸挪出去或是将水倒出去,势必需要开门。

要知道这座院子里还栓着一条看上去古怪的老狗,谁也不知道门打开后又会发生什么。

这种左右为难、处处被限制的憋屈感,宜图已经太久没有感受过了。

事实上,神阶场和普通的高级牌场在本质上并没有太大的区别,但神阶场的限制却比高级场高。

无法无限次数的使用道具,即使是再厉害的玩家也只能泯为众人而已。

纵然他们的阅历使他们更加的聪明和变通,但在真正不可抗拒的恐惧面前,一切都是徒劳。

宜图将床底下的矮凳拿出放在了小窗户下,他踩上去正正好能看见院子里的情景。

小窗户就在那口水井的正上方,以至于宜图能清楚的看见水井黑漆漆的口子。

没有想象中的鬼影出现,宜图心里仍然不敢松气,他又看了看院子角落里的狗窝。

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