她大概清楚, 这人可能是因为真物团才进来的。
反正,自己的这段话没打算瞒着大众,3000个人, 保密根本不现实。不如就让他加进来,静观其变。
【我相信, 从事发到现在,大家应该都有问题想问我。】
群内安静, 但在无声处已经快按捺不住了。
问题?
那可太多了。
那种怪物是什么?它们真的已经存在一个多星历了吗?联盟的历史里为什么从没有记载过它们?它们还会再出现吗?今后人类应该怎样对付它们?……
【这些问题,联盟会在接下来的时间内为大家详细解答,我今天要说的是一件最为迫在眉睫的事。】
尚惊雁打完字, 将一个链接转发过来:【大家看到这个新闻了吧?[据不完全统计, 联盟第一次行动共计观测到脑虫1513只, 歼灭13059只……]】
【是的,脑虫并没有被全部消灭, 有一小部分逃逸了。不仅如此, 在我们的精神图景之外, 也依旧藏匿着脑虫。甚至,我们其实并不清楚它们的总数。】
【因此, 危机仍然没有消失, 它是悬在我们头顶上的达摩克利斯之剑。】
【脑虫具有能够精神体化的能力,这便注定, 人类与脑虫的战争就不可能只存在于现实的疆场上,更重要的战场在精神领域——它注定离开不了我们筑梦师的参与。】
即便“集体精神屏障”已经形成,也难保有些人类先前空洞症的程度太深,抵挡不住脑虫, 又一次被趁虚而入。
那么,筑梦师的作品就很有必要了。
现在已知的是, 脑虫喜欢人类美好的、具有恋爱氛围的情绪,厌恶恐惧等负面情绪。
尚惊雁先前就早已验证,恐怖风对于治愈空洞症有奇效。如今正是需要它的时候。
【何为筑梦师?曾有前辈说,我们是精神疆域的守卫者。这话名副其实。朋友们,现在正是需要我们的时候,我们怎么能怯场?】
尚惊雁的言语并不算多么华丽,但极具有感染性,让敖青雪想起了她第一次站在联梦大演讲台上的时候。
已有人情不自禁附和:
【说得很对。】
【尚导直说,我们要怎么做才最有效率?】
尚惊雁终于表明了目的:【我的下一部作品《群星之王》,会是一部多人互动游戏。我需要同伴的帮助。】
这个计划说来也简单,就是制作一部能够多人交互的全息游戏。比起其余所有文艺作品形式,它能够最大程度地让人沉浸体验。
尚惊雁有预感,虽说上次行动给予了脑虫重创,但最后的对决,还是得落到精神世界里。
群内当即响应者众,尚惊雁没有立刻答应。
毕竟这可以说是攸关人类社会的大事,如何谨慎都不为过。
云涌雪评价道:“大家该心动了。”
游戏的精神构架也不是人越多越好,根据经验,比较适宜的人数在50到500人这个区间范围内。
所以,如果想要和尚惊雁合作,众人肯定还是得采取竞争上岗机制。
考虑到尚惊雁还有自带的两个队友,以及流放星系的熟人,名额还得再削减掉一些。
什么样的人会被选中?星级越高越好吗?
那可未必。尚惊雁需要的是擅长恐怖风的人才,在这个领域,大家都是新人。
尚惊雁微微一笑,心动才好,就怕大家无动于衷。
她只在1群放出了这个消息,但相信,很快所有筑梦师都
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