一共有100个格子,每个格子可以放99件同样的物品,格子自带保温保冷,防止物品变质的功能,不仅是死物,连活物也能装,放进去什么样,拿出来还是什么样。
后期如果觉得100个格子不够的话,还能使用材料和金钱进行升级。只要有足够的钱和材料,拥有一个无限大的储物空间不是梦想。
蓝叶舟看着背包功能的介绍,眼睛都直了。这不就是话本子里说的仙人们的袖里乾坤嘛!
有了这个背包,他去外面寻找食材,再也不用发愁找到的食材装不下,带不走的问题了。
看着如今还显得空荡荡的背包,蓝叶舟的收藏癖当场发作,眼睛在院子里巡视一圈,很快将目标对准了树上的大苹果。
第4章
蓝叶舟仔细盯着院子角落的那棵苹果树。
严格来说,这颗树上的果实数量并不多,满打满算也就七颗苹果,但胜在它们的个头十分大,拿在手里沉甸甸的,再加上那红彤彤的果皮,不难想象一口咬下去时那喷薄而出的甘美汁水。
蓝叶舟很满意这些苹果的大小,脑子里已经自动冒出了好几种以苹果为主材料的美食。他打算到时候其中两颗直接吃,另外五颗则是做成不同的食物。
经过了七颗苹果的采摘和放入背包的过程,蓝叶舟对于背包的使用已经很熟练了,只要念头涌现,他就能轻易地将接触到的东西收进背包,或者是把背包里的东西取出,放在自己的视线范围之内。
稀罕完了背包,就轮到另一个蓝叶舟比较在意的功能,也就是“产业”了。
然而,正所谓希望有多大,失望就有多大,蓝叶舟点进产业页面,里面的内容并不多。
产业:0级饭馆(未选址)
后面跟了个“+”的符号,点进去显示的是饭馆的升级条件。
从0级升到1级,需要接待100名顾客和营业额达到1金币这两个条件同时满足。
经过之前的研究,蓝叶舟已经知道这里的货币换算比例是1金币=100银币=10000铜币,1金币听起来少,但和他每天能拿到的20铜币相比,却也算得上一个天文数字了。
蓝叶舟暗自琢磨,看来在正式开店做生意之前,不论是菜单还是菜品的价格,都要好好考虑一番了。
既然他的产业还未选址,那干脆就趁着天还没有彻底暗下去,把这件事也给办好吧。
其实小饭馆的位置没什么好选的,蓝叶舟觉得自家院子的隔壁就不错。那边原本就是一大片空地不说,视野好,离家也近,他每天打开门拐个弯就能去做生意,一天忙完又能很快回家休息,大大节省了时间。
想到这一点,蓝叶舟不再犹豫,出了院门站在选定好的位置,就再次回到“产业”界面操作了起来。
“唰”的一下,原本空白的地方突然多出了一幢平平矮矮的小房子。
这一变故着实把蓝叶舟吓了一跳,他知道自己操作后眼前或许会出现什么变化,但没想到是直接变出一幢房子来。
在这之前,他能想象到的最大的变化,就是地上多出一大堆材料,让他自己来建造小饭馆来着……
但一想到自己这一天的经历,早就超出了认知太多太多,蓝叶舟又很快接受了,慢慢冷静了下来。
不就是无中生“房”嘛,淡定,淡定。
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