多少是有碍观瞻了。
不过玩家们高兴就好。
看他们一边吃一边发出惊喜的笑声,嘻嘻哈哈的,蓝叶舟的心情也一直很好,他就喜欢看顾客们为美食着迷的样子。
等吃完饺子,玩家们也卡着死线下线休息去了。
蓝叶舟清理好大堂的卫生,去门口观望了会儿,估摸着暂时不会再有人上门,于是在门上挂了个“本店已打烊”的牌子,关上门开始给叶子小馆做升级。
背包里的木材和石块被自动扣除,蓝叶舟一个没注意,自己也被小饭馆送了出来,人与建筑之间的间隔有挺长一段距离。
蓝叶舟:这么突然的吗?!
踉跄了几步刚站稳,就感觉地面传来隐隐的震动。
震动持续的时间并不长,大概只有几秒,等蓝叶舟再朝着小饭馆的方向看过去,原本位置上的建筑已经大变样了。
房子整体挑高了不少,占地面积为原来的两倍,外墙的颜色鲜亮了不少,顶上的瓦片如鱼鳞般紧密排列着,而且还多了不少精致的细节设计,称得上一声“古香古色”了。
走入升级好的小饭馆内部,大堂的一侧墙面开了两扇窗,四套六人座的桌椅都是靠墙摆放的,但并不是刚好在窗下。
有几道光束从窗外照进来,在地面上落下一块块光斑,若是仔细看去,还能发现光束中浮游着的几颗细小尘埃。
这样的尘埃在这个世界到处都是,叶子小馆里的还算是比较少的,毕竟是吃饭的地方,蓝叶舟挺注意里面的卫生的。
即使来这里的玩家好像死都不怕。
用来给玩家们点菜的柜台处,也来了个华丽转身,变宽敞了不说,柜台后面靠墙的位置居然有了产品展示柜,可以在上面放成品的菜,也可以只放画册,用来告诉玩家当前店里在卖什么菜,有没有上架新品。
蓝叶舟看了直点头,已经打算展示柜里的空间一大半用来摆放画册,剩下一小半就来放他新添加进菜单的新品或者限量版菜肴。
他还发现,小饭馆多了个新功能,可以在柜台处设置小饭馆的营业时间了。
在小饭馆未升级,店面未扩建之前,店什么时候开,什么时候关,都是由蓝叶舟“手动”控制的,通常他起床洗漱完毕,就从隔壁过来把饭馆的门打开,开门做生意。
等晚上要去睡觉了,就店门一关,拍拍屁股回了自己家,也因此玩家们晚上上线玩游戏,吃到了叶子小馆隐藏菜单——闭门羹。
现在就没有这么麻烦了,柜台处可以自行设定开店和关店的时间,蓝叶舟当场把时间设置成了清晨5点开店,晚上11点闭店,以后看情况再做出调整。
看完柜台处的情况,蓝叶舟又去了厨房。
进去前他特意关注了一下,很好,厨房终于有门了,还具有隔音和隔绝味道的作用,真是太棒了。
走进厨房,内部的空间也变得更大更宽敞了,升级说明里提到的点在升级后全部得以实现。
在熟悉了操作后,蓝叶舟同时启动四个灶台,分别在上面放入制作鸡蛋饼和三种馅料饺子的材料,先每种做上50道再说。
目前村里人数不多,饺子每种50份应该是够了,鸡蛋饼的话他可以把基础的鸡蛋饼和它们的配料拆开制作,到时候让玩家自己裹一下,给他们一点参与感。
食物制作完后会自动放入储物空间里,不用人一直守着,蓝叶舟设置好要做的东西后就闪身出了厨房。
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