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另一方面,问题同样是出在自制力上。

祝亚飞了两三天的时间,中途只在需要进食的时候降落,然后……从自己采购的物资中随机挑选幸运儿,将其囫囵吃下肚,换一个更安全的地方保存。

而且他的胃容量早已在桃花村被撑大了,一份菜品哪够他填饱肚子的啊,每一顿怎么说也要吃掉三四种菜品。

这一来二去的,那些准备卖给鱼来岛玩家的物资就一点一点少了下去。

拿一座小土坡进行比喻的话,用铲子一天铲一块土,土坡的变化不会太明显,可若是连续铲上三天的土,乍一看去就能发现好大一块空缺了。

祝亚也是在清点物资的时候发现的这种情况,自己都被自己的能吃程度吓了一跳。

他鬼鬼祟祟地观察了一圈周围,很好,没有人在附近,又抬手抹了抹额头上的汗水,原地做起了心理建设。

读作心理建设,写作找借口。

路上来去花了这么多天,可以解释为旅途劳累,需要修整,顺便考察市场。

带来的物资不多,可以解释为资金有限,已经尽力买到极限数量了。至于路上被吃掉的菜?那就是合理消耗!总不能把辛辛苦苦给他们带货的流浪商人给饿死吧。

找完借口后,祝亚还挺庆幸,他还准备了其他东西可以补偿给海族玩家呢。

作为流浪商人,他除了自己跑商备货外,主脑每隔一段时间也会以极低的价钱给他供一次货。

货物是以列表的形式呈现的,祝亚可以自由选择要还是不要。

如果资金充裕,行囊空间足够,完全可以全部吃下去。

这一次的主脑供货,祝亚在列表里看到了好几个造船需要用到的特殊构件,直接就是成品,不需要海族玩家们先去收集材料,再交给鱼来岛的铁匠NPC去摸索着打造,可以拿来就用。

如果他猜得没错的话,这几个特殊构件是现阶段的鱼来岛玩家们最需要的。

祝亚抬脚往村里走去,还没完全进村呢,就在村门口被海族的玩家认了出来。

“啊啊啊,我看到流浪商人祝亚了,他终于从桃花村回来了!”

“走了十多天,终于舍得回来了啊,我这就去摇人!”

发现他的玩家们很快就把这件事宣传得全村都知道了,只要是在线的玩家,得到消息全部朝着村口处涌来。

新玩家们大多好奇这位流浪商人是个怎么样的人,其他的情绪并不多,老玩家则对祝亚又爱又恨,爱的是他手中的来自桃花村的商品,“恨”的则是他居然过了这么久才回来。

不会吧不会吧,他该不会以为他们不知道他在桃花村干什么吧?

光是通过言王耶和一颗大米兔的直播镜头,他们都不下五次发现祝亚出现在里面,有时是在叶子小馆大堂的角落里,有时是刚吃完离开的背影一扫而过,总之日子过得可滋润了,分明就是乐不思蜀了。

哎,可惜为了给祝亚留点面子,不能和他当面对峙,不然场面肯定会很好看。

祝亚不急着原地开卖,在玩家们的簇拥下来到了鱼来岛的中心广场。

经过一段时间的发现,这个地方也实现了大变样。

原本由细沙铺就的地面变成了完整的平地,地面上镶嵌着五颜六色的贝壳和海螺,形成了一个个精致好看的图案。

而且这些图案很符合海族的特色,鱼、虾、蟹、贝壳、水母……只要是出现在海里的生物,都能在地上找到属于它们的图案。

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