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小姐姐借着“例行问询”套了好一波信息,心满意足地结束了[初遇事件]。

结果当天晚上回家路上,她就被枪抵住了脑袋,低沉带笑的声音从身后响起,“搜查官小姐,好像对我很有兴趣?”

第二天的头条新闻。

联盟新锐搜查官遭遇暗杀身亡。

[一杀]。

小姐姐虽然在攻略对象的选择上勇气可嘉,但是并不是一个头铁的人。第二局的时候,她就充分吸取前次教训,没再往上莽。

这一次的偶遇地点是在一间博物馆,大体情况与上一局相似。

小姐姐大概对前次的结局还存着点心理阴影,这回全程避开了和对方的接触。

然而——

“搜查官小姐好像在躲着我呢,为什么?是在哪里见过我么。”

[二杀]。

再接下来[三杀][四杀][五杀],无论主控表现出怎么样的态度,就是跳不开这个“开局杀”的剧情。

这就是全息游戏的难点了,玩家不是专业演员,心情变化总会在神态上体现一二,遇到卡珀这么难搞的攻略对象,难度简直是噩梦级。

小姐姐执着地不断重启,情况终于在第六局有所改善,她终于不是一照面就被.干掉了,而是顺顺利利地活到第二天,然后……被杀了。

楚夏:“……”

有点怜爱了。

第六局与前五次不同的点在于,这次主控偶遇卡珀的场景属于非工作状态的日常,她穿着便装。

小姐姐若有所悟,从第七局开始,接取便装任务。

顺理成章地偶遇卡珀,成了误入大佬任务现场的路人,被灭口了。

“啧,麻烦的老鼠。”

连“搜查官小姐”这个称呼都没有了。

第八局。

同样的便装,同样的误闯,她甚至没有捞到卡珀的亲自动手,而是被爆.炸的余波波及、殒命当场。

‘嗯?那里有人吗?’

甚至连存在感也消失了。

小姐姐终于破防了。

她找客服投诉:[合理吗?这合理吗?这根本不合理!!他那么嚣张地在公共场合明目张胆地行凶,巡查机器人难道不会把他抓住吗?!]

客服:[亲,您的反馈我们已收到,正在为您转接相关部门,请稍后~]

客服小乖:[您好,我是小乖,很高兴为您服务。我需要阅读一下聊天记录,请稍等]

客服小乖:[亲,是这样的,我们的游戏虽然是全虚设的背景,但是游戏的基础发展状况参考了先星际时代的母星水平,当时的人工智能正处于初期的萌芽阶段,对场景的识别能力有限,很容易出现误判,应用场合相当受限,还未有类似于巡查机器人的全自动执法设施。请知悉]

夏明澜:[……]

客服显然并未解读出这串省略号中的丰富含义,而是依照自己的理解继续服务:[您如果对此有想法,可以尝试在游戏中自行开发类似产品]

夏明澜:[?]

客服小乖:[《心跳》这款游戏虽然名为恋爱游戏,但是内里装载了非常强大的物理引擎,全模拟现实环境,玩家可以在其中自由选择发展道路,我们并没有对此设置限制。它的物理引擎是SS21系列,也就是上半年推出的基建游戏《荒岛建设》的核心,其中收录了星际现有已探明的xxx种材料,智脑也是双S级别,算力足够支撑……balabala……您放心,本游戏内核绝对足够支撑您在其中的研发]

夏明澜:[??]

客服小乖:[亲,还有什么问题吗?小乖竭诚为您解答]

夏明澜:[……没有了。]

夏明澜:[我真的谢谢你啊(微笑.jpg)]

客服小乖:[不客气的呢(微笑.jpg)]

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