利用“供物”进行仪式,可将“供物”所属死者的灵魂召唤于此,“供物”的范畴可以是死者生前所使用过的遗物,也可以是死者身体的一部分,比如:头发、骨头、指甲等等。
——以上是【招魂术】前半段,后半段便是为死者重铸身躯。
整体的术式仪式下来,可以诠释为【重生】。
这是忽视了自然界生死规律,超越了时间与空间的法则的术式。
之前莱伊对于生死的把控最高程度就是以一换一将死去的人复活,然而【被祝福的守护之牌】只能提前在人死前祝福,才能令其获得一张免死金牌。
而【招魂术】可以弥补死者死后再进行复活的这个缺陷。
【治愈弹】和【反转术式】还有平常的医学治疗都需要发挥在实体上。而【招魂术】它甚至不需要死者本人参与其中,只需要死者用过的某样东西。
咋一看,很了不起,但莱伊仔细研究了之后,发现这个术式很可能成为所有术式中最没用的一个能力。
……或许该说是最不能轻易触碰的领域。
这样一个能起死回生的超强术式的代价就是它的不可控性太强了。
LV.7之前的御灵术都在可控的范围内,到了【招魂术】,失败的成功率特别大。
这个仪式,并不能百分百招魂成功,大多情况下是一场空,“供物”的选择起到很大的影响,和死者关联越深的“供物”,成功的概率会稍微往上提一点点。
而哪怕你能找召回死者的灵魂,仪式参杂进了施术者欲念的存在,最后可能出现的那个人已经不是你记忆中的模样了。
可能一个好好的人被招魂回来后断肢残腿了,也可能变成了人不人鬼不鬼的怪物,甚至没有自我的意识,如行尸走肉般对施术者发动攻击——这种跟施术者本身的心
境存在着莫大的关联。
某种意义上,【招魂术】是被正道之人所厌弃的禁术。
【提高“复活”的可能性啊……有哦有哦。】
在【招魂术】的讨论上,露比也参与了进来,【施术者的心性、精神、灵魂的强大是必须的,这点莱伊不用担心,你完全合格了……问题在于被招魂的那一方——
他得是灵魂同样强大的人,强大到能熬过时间与空间的运转法则以完整的灵魂形态出现在此世,他得抱有遗憾,若是对此世毫无眷恋之者,是不可能出现的。
……
满足了这些条件之后,成功的概率不说百分之百,百分之九十是有的。】
露比给出的条件着实苛刻,先是【强大】这一词就已经将范围压缩到了极致了,还有其他的那些附加条件……
这个世界,能符合这些条件的人选,大概也就只有这个传说级的人物了。
【……真的要复活他吗?】
露比担忧地问道,【是有非复活不可的理由吗?】
其实没有……
莱伊脑海里闪现过那个银色长发随风飘摇的背影。
可能是我自作多情了……但如果斗牙王真有遗憾而响应了我的召唤的话,或许也能同样弥补我前世心中的一个小小的遗憾。
至少……这是我目前最想做的事。
回答完露比的问题之后,莱伊手里的仪式准备工作也完成了。
将手覆在装有犬大将指甲的供物盒里,莱伊的双眸渐渐没了高光,这是她修炼的半年里达成的一种无欲无求无念无我的
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