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一旁,刚刚败北的林客活络了两下筋骨, 将抵在洞口的防水布扒拉开少许,神色顿时一喜:“火山灰散了!”

几人瞬时蜂拥而出——

视野一片宽阔,高高低低的山峦在持续了整整一天的震荡中几乎被夷为平地, 蕨草、巨木岁依然蓊郁,原本密密麻麻的恐龙群却彻底消失。

远处传来崭新的兽吼。

轮回涅槃, 生生不息。

许久,明尧感慨:“温度变高了, 山脉下沉,盆地贯连。是侏罗纪没差了,而且迟早要和其他小队遇上——”

他忽然一顿,四人几乎同时掏出了微微发烫的进化点。

克洛森秀第四场淘汰赛地图中,所有存活选手都在这一刻收到了节目组的提示。

巫瑾迅速把进化点屏幕打开,兑换列表还在,一旁却多出一栏飘着“NEW”。

点进去后,队伍界面伴随着密密麻麻的说明呈现:“小队组成:蓓天翼龙X1,腔骨龙X2,板龙X1,智人X4。”

界面中,不同物种的数据附加在简略结构图旁,同样可以点触的还有小队恐龙的4D投影——

以小翼龙为例,模型旁有个浅色的“研发”按钮,显示可以投入进化点研发“基因进化”,并有膜翅、大脑、利爪、牙齿、体型等多个进化方向可供选择。

巫瑾一愣,呼吸频率微变。

进化点此时不仅能够用于武装选手。

还可用于武装恐龙。

而当下拉到页面最末,一行小字浮现。

蓓天翼龙,种群已存活周期:0(当前收益 - 0X1 = 0进化点)

腔骨龙,种群已存活周期:0(当前收益 - 0X2 = 0进化点)

“规则变了!”

巫瑾飞速开口,将界面投影到几人正中:“进化点可以用于物种基因研发——比如,跑速更快的腔骨龙,体型更庞大的板龙,翼展更长的翼龙。”

“而且进化点不再由物种多样性产生。”他指向当前收益那行小字:“进化点收益只和种群生存周期相关,种群能存活多久,奖励的进化点就有多少。”

“那么游戏规则非常简单——选手投资物种进化,成功的物种得以生存,换取进化点利润。而一旦进化方向错误,物种存活几率就是0,选手血本无归。”

明尧张大嘴巴:“等等,为什么是看存活时长?如果节目组最终目的是让选手培育基因完美的恐龙,把所有恐龙聚起来打一架不就行了?”

巫瑾抱起小翼龙,一面冷静陈述:“为了公平。”

“斗兽是不可能斗兽,再弱小的草食恐龙也生态链中的一环。物竞天择,适者生存而不是强者生存。侏罗纪游戏的规则——不是为了培育出最强猎杀者,而是为了培育出最适应环境的完美物种。”

“如果二叠纪是灭绝之战,三叠纪是共荣进化——从侏罗纪开始就是真正的丛林法则。侏罗纪到白垩纪,最大的特点就是高节奏、高强度的极限进化。”

“高等植物出现,水文分布密集,优渥生存条件下物种进化飞快,越是古老、越是进化缓慢的物种越容易被淘汰。”

“想要赚取进化点,游戏玩法只有一种。”巫瑾深吸一口气:“进化种群,为它打造赖以生存的兵器,让它不惜一切代价活下去。”

一旁林客恍然,一抓脑袋:“巫哥巫哥,咱是不是可以定制自己的恐龙了——”

明尧热血沸腾:“要不么先把霸王龙搞出来——管它什么大脑、体型、咬合力强化,等等,这些对应的是不同的物种分化方向?”

巫瑾点头:“对于小队来说,恐龙就是战力。物种分化——就是兵种分化。”

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