朵和使魔,这里还有造型千奇百怪的各种大型、小型人偶建筑堆,巨大的花形茶杯群与在其中央起舞的美丽又优雅的芭蕾舞金属模特,轮转而下看不见底的造型精美的欧式楼梯,许许多多时不时会雪花屏的台式电视……
魔神遗迹没能在这个诡异的空间内残留下哪怕一点东西,除了空间形成之初的一阵动荡、以及再之后的几波力量冲撞。
而在那之后,一扇门显现在散兵面前,二号,不对,现在已经是瞳了,她握着门把手从里面走了出来。
“主人又不敢打开所有的门了,就由我来带您进去吧。”
作者有话要说:
1.遗迹我瞎编的。
2.关于唯的变身服(主色金、白、黑),这个我有画设计图,不过在这里就只讲讲寓意了,也就一个:「雪滴花:希望,生命力以及勇往直前的力量,代表生命的希望。」
是很久之前我在设计唯的变身服的时候在网上查到的花语。
然后没有画出来的时候其实设计的是上衣有袖(类似风铃草的),对应的花语是「永远的羁绊」,不过画的时候觉得无袖的更好,所以就这样。
皮质袜圈是个人xp,而且我喜欢角色在衣服上藏武器。武器可以从裙底拿是因为看了麻美学姐的操作,觉得这样真的又优雅又帅。
3.关于结界内的东西:
堆着的人偶是因为唯魔女化时觉得自己就是被那些任务背后的未知存在所操纵的人偶,觉得自己太小丑了。
花形茶杯群和跳舞的优雅模特是对巴麻美的思念,轮转而下看不见底的楼梯是因为曾经的轮回,时不时会雪花屏的台式电视是那些无法忘记的过去。
第41章
散兵跟着瞳进入那扇门,环绕在他周身的屏障也跟着移动。
那屏障的表面始终微微波动着,像是类似于使魔的活物,见到瞳时,散兵似乎还有感受到它那一瞬间的开心。
这就是你所说的魔女吗?散兵想,你口中的魔女和他过去所认知过的魔女还真是大不相同。
邪门、诡异,以及几近压倒性的强大。
最后一点散兵觉得自己也没什么好逃避的,毕竟在这魔女结界形成之初,他便已经感受到气息上的压迫。
像是这空间在挤压他的存在,像是这结界本身本能性地对外威慑。
不过等使魔们相继冒出后,这份压迫感很快便消失不见,他想应该是你不再混乱,应该是你完成了魔女的变化。
而最初那般体验虽不过短短几瞬,却是迅速在散兵心中留下了不可磨灭的印象。
他头一次如此清晰地认识到你并非人类,也不是往日他眼中的喜好吃喝、不过打架厉害些、头脑聪明些的乖巧人偶。
深渊深处的古老怪物、过往历史中陨于战争的魔神,或许这才是你该在的位置……
进入门后,散兵踩上一条大型的彩带形状、瓷砖质感的弯曲道路。
路的周围没有任何护栏,只有无法确定距离的亮彩色背景板、骑着简笔画造物到处乱飞的大小使魔,以及现在空中屏幕不断闪动的显示屏。
显示屏上似乎在播放你的过去,不过散兵看不清那些画面,他只能依稀辨认出那上面的主角是你。
观察几秒周围后,散兵出声询问走在前方的瞳:“不敢开门了是什么意思?这些门都是什么?”
“主人害怕了”,瞳解释道,“害怕您看到她现在的样子,所以把您放在了最外面。”
接着她停下脚步转过头,看向散兵的眼神缺乏机质,像是博士捣鼓的那些冰冷机械。
“可我们都认为您今天必须见到她,所以便由我来引您进去。”
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