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休斯缓缓回头,注视着墙壁上的花纹,就像一位走错路的老冰棍,拍拍这块砖头、那块砖头,嘴里念念有词:“我怎么出现幻觉了?唉,人还是要服老……送我过来的传送门呢?”

摆渡人:“呃呃呃啊——”

休斯眼前一花,回过神来的时候人已经坐在了船上,和康斯坦丁面对面。

康斯坦丁笑眯眯地:“嗨~”

休斯:“…………”

现在揍他一顿还来得及吗?

作者有话说:

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最后出现的摆渡人是黑帝斯的卡戎,爱金币

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元旦快乐!

最近非常忙,尽量保证周更1w5(小声

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放个我乱编的:

《超级英雄·世界》是一款多人在线开放世界冒险游戏,玩家需选择超级英雄or反英雄并选择城市进行冒险,每个城市遇到的常驻反派不同、但有可能出现“反派外出”的情况——比如哥谭的反派突然变菜了?不用担心,这不是bug,他们有可能是来自中心城的反派。

游戏目标就是维护城市和平,保证城市“安定值”在一定水平线上即可,安定值越低城市越混乱,降至0时城市陷落,超过游戏内一个月时间将锁定当前使用的超级英雄、城市陷落,需重新选择超级英雄与城市……到这时便可选择救回陷落的城市与受困的英雄,但安定值为0时必然出现城市级超级反派,陷落的城市越多,出现的反派越强。

为了增强代入感,存档主玩家可在设置中取消勾选“允许重复超英”的选项,让每位加入的玩家都是不同的超级英雄。

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当然是不存在的游戏.jpg

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第136章

让嗅觉异于常人的存在适应空气中无处不在的鲜血气味是一件困难的事, 但是休斯做到了,这也并不是一件值得欣慰的事。

因为这本不该是需要适应的事。

休斯还记得自己接下来的委托,它十分——平平无奇、不起眼、普普通通,随便怎么形容, 也不知道是委托系统编写委托很好玩还是怎样, 关于“闹鬼的房子”的委托都不下三个,从文字描述上看一个比一个真实, 关于下水道的委托放在中间是真的一点都不起眼。

至于他为什么不选闹鬼的房子而选择下水道……至少“下水道存在怪物”看起来概率会高一些。

这个选择造成的结果就是他被迫坐在这艘小船上。

自认逃不了的休斯越过康斯坦丁的肩膀与摆渡人的斗篷望着倒退的冥界景色, 眼神放空。

康斯坦丁却没有放过他, 表现出非常熟络的模样, 说出的话字字暗示两人关系不一般:“嘿, 亲爱的, 你今天话怎么这么少?”

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