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这话怎么说呢?就比如说真正的城市,建筑都是错落有致,什么地方添加景观会更有美观性,哪个地方可以拔高地形做成小山或高山,哪里可以挖出河流,使整个城市都添上活力,交通四通八达又有幽静的小巷胡同。

新手引导,其实顶多告诉了玩家1+1=2,但玩家想要建设出足够震撼美观的星球,其实是在做非常复杂的高数。

厉害的大佬们有足够的耐心与细心,给他们素材,他们就能把一张空地图,建设成华丽都市、烟雨江南、旧时皇城还有中世纪王城等等,让人一看,仿佛是另一款游戏地图建模,当然,那可能也不仅仅是像。

大佬玩家们,还能复刻其它游戏的地图,又或者是现代城市。

做完之后,那画面给人的震撼真的非常大。

不过想要做到这种程度,往往玩家需要花费一年两年才做得出来。

而基建游戏的寿命,都是相当长的,就算玩家离开游戏很久了,某一天再登上来继续玩,也不会觉得这些玩法已经过时了怎么样。基建游戏,只要玩家稍微沉浸进去,一不小心,傍晚打开的游戏,等一抬头,啊,天亮了。

比种田游戏更加杀时间。

至于这款游戏的名称,晏雪洲已经想好了,就叫《我是星球主》,听上去就很富有的样子,星际人,谁还没个星主梦呢?自己就拥有一整颗星球,那得多爽?

而自己想要什么样的星球,全由自己一手打造,听着就更爽了。

不过等玩家们玩到刁民们时,大概就又要骂骂咧咧了嘻嘻。

《我是星球主》晏雪洲就先自己一个人做着,他看过了设计部几个分组的各自的负责项目后,给《旅程》那边下了新的任务,时间已经隔得比较久了,《旅程》是时候上新的DLC了。

旅游的DLC,已有“节日”、“江南水乡”、“五岳”、“四海”,这次的新DLC,是时候来点异域风情了。

DLC的主题是“沙漠之都”。黄沙漫漫的荒漠,中心唯一的一片绿洲,既是自然奇观,也是人们赖以生存的生命之源。

玩家活动的主要城市就是建在绿洲附近的,但整个地图肯定不止这个绿洲范围,沙漠这一大特色不能只是远背景,玩家得可以进入。而沙漠那边的奇观,神秘的古迹,也都要有,玩家可以去里面游览参观,打卡拍照。

而沙漠之都得天独厚的天气,也使这里成为水果之都,最具代表性的各品种葡萄与哈密瓜自是不必说,还有各种常见的水果,西瓜苹果梨杏等等,这里也都有。

特色水果西梅,表面不怎么起眼,撕开果皮,却是满满的甜蜜与柔情。

还有晏雪洲记忆深刻的名叫“恐龙蛋”的一种水果,因为这名字,他现在都还能轻易回忆那水果的味道,颜值高味道好,水分多。吃起来芬芳馥郁、肉质细腻,李和杏的味道都融合在其中,这到底是什么水果呢?答曰杏李。是杏子与李子的杂交,颇有些神奇的一种水果。

可惜除了一些常见水果,特色水果星际是没有的,晏雪洲就是想吃都买不到,只能在游戏里尝试把这些水果的味道还原出来,时不时地吃一吃回味一下了。

不管怎么样,这次的“沙漠之都”,对来玩的玩家来说,应该会是一场实打实的甜蜜之旅。

地理不同,这个地图的很多植物也需要重新做,建筑风格也会和之前的完全不同。还有这边的天气,如果玩家在沙漠中时,要格外注意天气预报,遇沙尘暴那可就危险了,虽然《旅程》玩家不至于死亡,但沙尘暴之后会迷失方向,在沙漠中迷路。

除了基本的旅游之外,“沙漠之都”的地图,会有特别的任务。

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