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“动物”展览,以吸引全星际的游客,这种既作死又刺激的项目确实能吸引到不少有钱人。

不过危险系数很高,有钱人追求刺激但也不是傻子,要想成功把乐园开起来,乐园得配备专业团队。

狩猎队——派出去有概率抓捕到异兽。

麻醉师——负责让基地内躁动的异兽或出逃的异兽安静下来。

兽医——治疗受伤异兽、研究异兽传染病毒。

讲师——向游客讲述不同种类的异兽生活习性。

饲养员/训练师——负责饲养/训练各种异兽。

此外,还有店员销售员、清洁工等基础人员配置。

有的异兽生性凶残,有钱人嘛,可以给他们搞个斗兽场,让他们尖叫疯狂。也有的异兽外形艳丽,但具有高强的毒性,可以放在展馆内隔着厚厚的科技玻璃供游客观赏。还有的异兽它们的肉啊,特别好吃,直接就做成特色餐厅,把它们端上餐桌,让来的游客不虚此行。以及少部分性格不那么野,危险性也不那么高,容易驯化的温和类异兽,这类异兽可由乐园中的训练师驯养,然后养殖,作为特色宠物对游客们出售。

现实中这种乐园明面上是肯定不允许存在的,但有的灰色地带或黑市是有的。

晏雪洲虽然没去过,但明烈去过,还做过一些任务。

游戏里是光明正大地养异兽,但游客们的安全性还是要保证啊。咱毕竟是开乐园的,道路设置几种等级,等级越高,护栏的防御性越高。不同种类的异兽需要分开饲养,否则有的相斗,有的直接食物链。

每个异兽基地,需要派遣工作人员定期维修,不然的话,指不定哪天围栏被破坏,异兽就冲到道路上开游客自助餐了。玩家恶搞玩法可以这么玩,不过正经的呢,死一个游客,乐园肯定是要赔大钱的。

开乐园的目的是为了赚钱,异兽种类越稀有,危险性越高,吸引力越高,会有更多的游客来乐园耍。来乐园,也不能只是看异兽啊,游客们还要吃喝上厕所住酒店啊。

随便哪个旅游景点,开个饮料店,外面卖两块钱的水,园区内卖五元,外面卖五元的冰激凌,园区内卖十五元。

门票也有门道,有的门票是套餐,包含多少个项目,但不包吃喝。有的门票只是个门票,进来之后项目还有另外给钱,还有的豪华门票,既包所有游乐项目,还包酒店一晚食宿。

这些,都是玩家可以折腾的东西。

什么日子,对特定的人群会有更大的吸引力。比如学生和上班族,周末肯定是人流量最大的时候。而不是周末的日子,比如情人节,对小情侣们的吸引又会更大一些。

在这些特定的日子里开放对应的项目,能赚更多的钱。

除此外,乐园不仅要找一些稀有的异兽放里头吸引人,周围的绿化啊,建筑风格啊,也对吸引力有一定的影响。想想看,同样的怪物乐园,一家搞得像养殖场,一家却设计得像原始森林,游客会选哪一家去?

而且能来这种乐园的人,肯定是不差钱的,不需要为游客省钱,方方面面都给他们拉满,三步一景,五步一商铺,纪念品怪物周边饮料食物,统统安排上。来玩嘛,当然要尽情享受了。

游客们吃好喝好玩好,就会给乐园高评分,得到高评分后,乐园的正面吸引力也会越高,反之亦然。

晏雪洲把这些想到的东西全都记录下来,这样一算,需要构建的东西还挺多的。花草建筑,人物模型,异兽模型,地形……

不过这款经营游戏,可以像《星球主》一样不做味觉和嗅觉这些数据编辑。

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