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朋友、老师、老板啊!牛得无话可说!

最后这个奖的确是设计师大奖,晏雪洲虽然开了游戏公司,但每款游戏的设计核心依旧是他,所以领这个奖是没有任何异议的。

星联主席看晏雪洲的目光非常慈祥,他说,他有两个孙子,两个孙子都非常喜欢玩游戏,其中大的那个曾经被无数个职业战队抢着要,但没去,小的倒是想去,不过技术还不够格。两个孙子都是什么游戏都玩,不过玩得最多的,还是战斗游戏。

有一天,主席在家人朋友圈里发现小孙子分享了《旅程》的游戏截图。那时,主席才注意到这款很新很新的游戏。

后来他跟老朋友们一提起,才知道原来他是最晚知道这款游戏的。毫不夸张地说,晏雪洲从《旅程》开阔了星际休闲游戏的大道。

一直以来,星际主流游戏都是战斗类,它们精彩刺激,令人热血沸腾。但游戏作为娱乐方式,并不只有或者说,并不应该只有主要是年轻人玩的战斗游戏。

它应该是多元的,能包容每个年龄段的普通人。没有年龄限制,没有性别限制,更没有精神力高低的限制。

星际有休闲游戏吗?有。但精品非常非常少。

在这个快节奏又人口庞大的时代,追主流赚快钱是多数人的选择,这无可厚非,毕竟大家都要吃饭,都想过上好日子。但也因此,能够沉下心来打磨一部好作品的设计师少之又少,其中做出优秀精品的又少之又少。

可是,晏雪洲的成功,让冷门的休闲游戏逐渐也成为了一种热门。

现在打开星网各游戏平台,能看见很多平台就多加个休闲分类,里面还有很多细分,有基建、益智、解密、种田、旅游、美食、换装等等,它不再是少有人踏足的地方了。

大的不说,就说晏雪洲他们公司出的免费福利小游戏《公司模拟器》,游戏虽小却很有意思。

有别的设计师也跟着推出《校长模拟器》、《监狱模拟器》、《第二人生模拟器》等等,而这些小游戏,获得的评分也出人意料的不错。

不仅如此,这两年市场上也比以前出现更多的巧思游戏,大家不再一味地复制套路做战斗游戏了,这个变化是非常重要的。不管什么行业,都需要不断创新,有新鲜血液的加入,才会走得更加长远。

“所以,我宣布,今年获得的最佳设计师的是——晏雪洲!”

晏雪洲从主席手中接过沉重的奖杯,啊,这是真沉重啊,双重意义上的。

主持人问他,有什么想说的吗?晏雪洲刚刚上来太多轮了,现在还真没有什么特别想说的,他想了想然后道:“奖杯真的挺重的。”

主持人想要憋笑,但憋失败了,只好捂嘴侧了侧脸。

而台下一阵骚动加窃窃私语,感觉像是有人要忍不住冲上来打他了。

很快所有人又听他道:“我切实感受到了这份重量,带着它们,我想我今后的每一步得走得更加稳重才行,否则一不小心摔倒了,那可真的是能把人砸成重伤啊。”

他开了一点玩笑,但大家都听得出他言外之意,骚动渐渐平静下来。确实,带着那么多的奖,今后晏雪洲必需要更加努力,做出更好的游戏,才承载得起这些奖项的重量。只要栽一个跟头,不论外界还是圈子内的舆论都能把人压死。

“至于回报,请放心,我脑袋里还有很多很多的游戏构思。玩家们之前总留言让我多做点游戏,我信了。而各位同伴们,要小心啊,毕竟大家都看得到的,我还很年轻。”

草!这小子!好气!

很好,骚动比方才更大了,看得出来实在是有人要忍不住想打人了。

晏雪洲说完,带着反派的笑容下了台。而他的发言很快被转至星网各大平台。

除了有点嚣张的发言外,流传最广的,还是晏雪洲拿奖的表情。

网友们把晏雪洲拿奖做成各种动图,有的还是一套的。

拿第一个奖时:笑容满面,第二个奖时:保持微笑。

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