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曲鸿一惊,【我要闪避。】

莱斯利应允,【可。】

曲鸿正想投掷,突然反应过来,【等等,我没有闪避,kp我可以反击吗?】

莱斯利:【可以,因为你看不见他,惩罚骰。】

【[小林优斗]进行剑惩罚骰检定:D100=48[惩罚骰:8]=88/80失败。】

同时有,骰子的落地的声音,是莱斯利在暗骰对手的战斗技能。

有惊无险的是对手的这一次攻击落空了。

然后又是一声骰子落地的声音响起,曲鸿就看到有五个手持长刀的武士仿佛凭空出现在山壁面前,朝着他过来。

此时,科德拉尔他们还没有到,曲鸿也知道一打五他肯定是要歇菜的,毫不犹豫地转身就跑,进入追逐轮。

至于,莱斯利看了一眼小林优斗的属性,移动只有7,【不然你还是别跑了吧,移动7,跑不掉啊。】

追逐轮是根据敏捷决定行动的先后顺序,根据移动决定每一轮行动次数。

敏捷高的先行动,而行动次数是这样计算的,移动最低的人,每回合一次行动机会。

比如说,曲鸿的移动是7,正好是最低的,于是他每回合有一次行动机会。

对手的移动如果也是7,那对手也是每回合一次行动机会。

而假如对手的移动是8,那么对手就是每回合2次行动机会;如果是9,那就是没回三次,以此类推。

按照规则书的规定,在建立追逐轮之前,每一个参与追逐轮的角色都要进行一次体质检定,如果体质检定成功,移动不变;如果体质检定失败,移动减一;如果体质检定极难成功或者大成功,移动加一。

曲鸿:【QAQ,请让我再垂死挣扎一下。】

莱斯利:【过体质。】

【[小林优斗]进行体质鉴定:D100=70/40,失败。】

莱斯利:【……你的最终移动6。接下来是五个npc,为了方便称呼,就叫一号到五号好了,下面是他们的体质检定,我不暗骰了。】

【[一号]进行体质鉴定:D100=90/85,失败。】

莱斯利:【一号最终移动7。】

【[二号]进行体质鉴定:D100=95/55,失败。】

莱斯利:【……这个骰子有问题。二号最终移动8。】

【[三号]进行体质鉴定:D100=20/55,困难成功。】

莱斯利:【三号最终移动8。】

【[四号]进行体质鉴定:D100=17/40,困难成功。】

莱斯利:【四号最终移动8。】

【[五号]进行体质鉴定:D100=47/65,成功。】

莱斯利:【五号最终移动8。】

在追逐轮中,一旦两个角色的敏捷相同,就要进行一次敏捷对抗,胜利者先行动。

而在这个追逐轮中,一号和三号敏捷一样,但因为都是npc,谁先行动都没有什么影响,所

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