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或者网络攻击,自己跟对手谈判,安排朋友黑进对手公司计算机。

是否成功,看对手公司是否购买了紫金杀毒软件。

论坛里有人吐槽:“游戏里都不忘记宣传自己家的杀毒软件。”

有人正经的分析这么操作的商业意义。

有人发了一句:“游戏软件跟杀毒软件是好朋友!”

就这一句,又激发起了文学版和绘画版众人的脑洞,写同人的写同人,画同人的画同人。

有血缘关系的、没血缘关系的,多种组合被轮着排了一遍。

安夏看着那堆同人作品,想起了当初做圣斗士同人的吴凯,此人现在远在北欧。不然不知道他还能搞出什么妖蛾子。

游戏还有被人吐槽的点,主要就是商战的方式过于朴实无华且枯燥:“哪有创始人去抢公章啊,哈哈哈。开发的人懂不懂开公司啊,章没了可以再刻啊。”

“怎么可能还有下毒?这个游戏世界没法律了吗?”

“怎么还有总经理亲自潜入人家工厂偷偷拍照啊?总经理手下是没人了吗?”

所有人的统一意见是:策划不仅没当过总经理,而且也没见过总经理。

“没见过别的总经理,你问问你们公司的总经理啊。”

“安夏肯定是没看到这个游戏,不然她肯定叫他们重做!”

策划:“安总,你得跟他们说,这主意就是你出的!”

安夏:“不要管他们说什么,只要不是游戏出BUG,就没你事,生命会自己找到出路。”

出路,居然还真给找着了。

有人在吐槽贴下面回:“你们懂个屁!你们看这个游戏其他地方有这么弱智不合理的设定吗?没有吧!

说明什么?说明这个策划是有脑子的,而且很厉害。

很厉害的手下最怕什么?

最怕功高盖主,赏无可赏。

他要是显示出自己特别厉害,不就有篡权夺位之嫌吗?

他这么做,是藏拙!免得被看出来太有本事,被干掉。”

下面的评论:哦——原来策划是个深藏不露的大佬!

策划看了分析:“哦——原来我是这么想的啊!”

安夏路过:“哦——原来你是这么想的啊!”

策划回头:“我不是,我没有,他们乱说。”

“来,把这段加到下一个版本里。”

“啊?”

“办公室斗争嘛,看总经理怎么抉择。”

“好咧!”策划激动地安排文案去做了。

文案以他和安夏为原型,写了一段故事放在新版本里:一个不知死期已到的小策和安排了请君入瓮戏码的腹黑霸道总经理。

总经理与总经理之间,可以合作也可以打起来,今天是朋友,明天就翻脸,后天再联手打另一个人。

真实,就是非常的真实。

每个「总经理」都会有一个自己选择性别和形象的秘书,会触发一些特殊情节。

比如在游戏时间23:00以后,「总经理」选择「批阅公文」,秘书会出现,放下公文,用温柔的声音说:“这么晚了,还没休息,要注意保重身体呀。”

「总经理」放着公文不批,高管就会催促。

有时候秘书

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