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然后又放了一段视频:安夏大怒,命令马上把掉率提高,还得有保底。

游戏策划和运营策划苦心婆心劝她,她执意如此。

安夏义正辞严:“大家玩游戏就是玩个痛快,你们搞得抽这么多发,就一个紫的,还怎么开心,还怎么痛快,还让人怎么玩!”

一众同事不敢吱声。

安夏威风八面:“马上将今日刚刚放入卡池的人物掉率提高。”

活动策划唯唯喏喏:“是。”

很快,论坛上就有人反馈:“真的调了,我刚抽,就抽到他三紫一金!”

“我也是,我抽到两金!”

“虽然我抽到了三金,但都不是我最想要的。”

……

紫金游戏的人都在紧张地盯着人物卡池的流水。

紫金游戏与其他部门不一样,它是独立核算,自负盈亏的公司,而且还上市了。

他们需要向投资者有个交待。

还有几天,就是三季度报表的截止时间,季报要是光辉灿烂,投资者信心增加,股价也会上涨。

股价上涨,则手中所持的股票也就更加值钱。

所以,今天他们合力演了一出《安夏连续抽不到好角色,龙颜大怒》的把戏。

效果挺不错。

「今天抽卡掉率特别高」的消息一瞬间传到许多玩家的耳中。

在这种人人都跑去抽卡的气氛里,不管是不是真的需要再抽人物,总有一种「今天掉率这么高,不抽血亏」的感觉。

新角色入卡池,首日流水创新高。

这是一个好消息。

安夏对游戏的感情不是那么深,抽不着就抽不着,她有真正的权力游戏可以玩,不必玩假的。

但是,看着世界频道里的人们一边说抽着了什么好东西,一边又在对自己表示同情。安夏的内心很复杂。

她决定让这些肤浅的人见识一下什么叫真正的实力。

新版本更的不仅仅是角色卡池,还有一项功能:慧心宝石。

所谓的慧心宝石,就是用来提高人物属性的一个附加物:增加攻击、减少对方攻击、提高某个技能的杀伤力。

在此后,许多公司也沿用了这种机制,根据不同的世界观,起名为符文、御魂、圣遗物等等。

慧心宝石的上线,并无人在意。

毕竟那么大一个人物,才是最招摇最显眼的。

过去的游戏都固定在一个角色上,选了谁,就是谁,永远不能换。

怎么说呢,人嘛,总是有点这那啥的……对一个东西看久了,就想换换口味。

玩法党也想换换不同的手感,毕竟不同的环境,适用于不同的职业,有时候下副本要拼团,结果招来一大堆奶妈,没有一个攻击力强的,这就很尴尬。

能换人物就很好很强大了。

至于慧心宝石……那是个什么鬼东西,不重要。

慧心宝石是一个小氪金点,而是一个肝点。

钱买不来宝石,需要用时间去刷。

给钱,一次就能掉出来很多个慧心宝石。

不给钱,就掉出来几个。

至于品质,还是随机的。

安夏不在乎给公司冲盈收流水,她充了不少钱给慧心宝石。在掉出来一大堆宝石之后,挑挑捡捡,好歹凑齐了一套特别能打的。

给普通品质的角色装配好之后,安夏就将角色传送到了副本登天塔。

就是玩家互殴的地方,由系统自动匹配。

被匹配来的玩家带着的角色是五金。

看到安夏的名字,发了一句话:你是安夏本人吗?

安夏:对。

玩家:你怎么拿五个护院跟我打

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