成了一个独特的交通网络。
道路设置完毕之后,周白就开始调整建筑了。
一环:领主府为中心的公共建筑群。
分别为杂货铺、餐馆、领主府、任务中心、佣兵中心、裁缝铺、铁匠铺、仓库。
裁缝铺后为纺织坊,铁匠铺后为高级炼金工坊与军工厂。
现在在这片区域内,新增魔法师公会、活力石像、加精炼厂、提炼厂、当铺、魔药坊、纪念碑以及银行。
活力石像、纪念碑放置在领主府前的广场中心。
魔法师公会插入佣兵中心以及裁缝铺中。
精炼厂与提炼厂建设在仓库后方。
魔药坊、当铺、银行分别建设在杂货铺左面。
这一下,以领主府为中心,左右两侧的公共建筑呈现对称,这里也会是整个领地的核心。
接下来是二环。
南路主干道的左侧,原本的交易区直接移除,毕竟交易区最早是方便居民之间的交易,但是随着领地发展,功能已经被集市所取代,已经没有存在的必要了,现在直接将其纳入广场位置内,增加了居民以及游客的活动空间。
除此之外,除了新增设西路与主干道两侧的商业街外,其余的保持不动。
这样一来,二环就分为了三个部分。
西路主干道左侧:沿道商业街+原有的居民区。
西路主干道右侧兼南路主干道左侧:商业街。
南路主干道右侧兼东路主干道左侧:商业街、英灵殿、兽神殿、其他种族居住区。
三环,与二环基本一致,只是南路主干道右侧兼东路主干道左侧的建筑变为了学校、图书馆、公园、游乐园、体育竞技馆、游泳馆。
四环,南路主干道左侧的酒馆跟旅馆保持不变,只是南路主干道右侧兼东路主干道左侧的建筑比如说医院、军营、监狱、工厂区等建筑将进行迁移,这片区域改为未来的娱乐型公共建筑区,直接就将其空置了。
原有的建筑进行调整之后,就到新增加的各环空地了。
至于四环之后的空地,直接将一环、二环、三环、四环的建筑分布情况直接进行复刻,其中一环的官方建筑改成了居民区,直接以东西路主干道为中心呈现对称式分布。
未来,会以领主府以及四个主干道为中心,出现多个商业街区,当然,最核心的还是以南面为主。
初步构造设定之后,剩下的就是进行填充。
【是否耗费4000金币,建造20条商业街?】
【是否耗费100金币,建造10栋旅馆?】
【是否耗费4000金币,建造20条商业街?】
【是否耗费100金币,建造10栋旅馆?】
【……】
对商业街以及旅馆进行在不同的区域进行填充。
等将沿干道该放商业街的地方都放置之后,周白的目光放在民居上。
目前领地分别有一级民居、二级民居以及三级民居。
再对民居进行升级,就该是4级民居,约为60平米的石三层石屋了,造价成本以及出售价格就比三级民居高了好几倍。
虽然说希望小镇内有不少居民是可以承担得起的,但是对于周白来说,就有些浪费空间了,跟别说,周白还打算在接下来的一段时间,继续对外招收居民。
所以,周白在5环、10环、15环区域内留置出的居民区,周白是不打算放置四级民居的。
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