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,并不怎么爱说话,尽管队伍里气氛已经热火朝天了。

他看着黑蛾清完中路一波兵线之后,毫不犹豫地去往了下路,此时在红buff范围里,我方打野拜冰正在被敌方打野塞洛逼迫地走位躲避伤害,打着集合信号。

拜冰前期守野区能力非常弱,塞洛如同土匪入侵,旁边是双人路,双方两路清线的速度差不多,朝着野区位置赶路。

对面打野卡惩戒操作更好,双方拼惩戒的情况下,塞洛带着红buff准备离开,避免和赶过来支援的对面射辅撞上。

“啧。”

燕秦轻轻摇头,这个拜冰还是不够细节,这居然都没抢到。

然而情况很快发生了逆转,在塞洛回去自己野区的必经之路上,身上突然出现了一阵黑色雾气。

黑蛾二技能,短距离控制。

此时对面中单还在清线,发现打野被控,赶紧赶过去,但已经晚了。

接收到信号的下路双人组放弃了清线,而是朝着龙坑赶去,和打野中单一起在短效控制里集火了塞洛。

红buff转眼换了主人,落在了AD身上,而后下路双人组又快速的返回线上补兵,AD因为有增益,凭借手长消耗了对面半管血,取得了下路对线上的优势。

燕秦赞叹:“厉害啊。”

一般人不会这么玩,因为黑蛾的技能比较特殊。

黑蛾的一技能有三层,可以增加移速给对方增加标记,最多标记三个人,根据技能附着的程度累积层数,层数越高,对方消耗掉血的时间越长,最高是七层。

二技能是一个指向性硬控,范围内可以短效束缚一个敌方。

三技能可以引爆一技能的标记进行标记清空,同时刷新一技能CD,标记层数越高伤害越高,反之标记层数越低伤害越低。

所以黑蛾玩家都是先升一技能再升三技能,然后才是二技能和大招,不然黑蛾前期伤害会很弱,因为只凭借一技能掉血能力有限。

燕秦看见Sui直接去往下路的时候眉头本来微皱,后来发现他们没继续往下走,而是停留在了中央的迷雾里,才明白他的打算。

在这个游戏里,中单需要游走,但是却不能随意游走,否则容易带崩节奏,所以游走型的中单是非常高端的玩法,自己没意识或者队友要是没有配合好,那纯属白搭。

队伍麦里,大家已经在喊牛批了。

蔺绥依旧没有说话,安稳地清完了中路的线之后,把草丛的眼排了,悄悄潜往了对面野区。

由于地图的对称性,两边阵营的buff是相反的,我方的红靠近双人路,对方的红则靠近单人路。

复活的塞洛正在打自家的红,蔺绥看到他打完之后按一技能标记空气增加移速离开。

他没有再管线上,而是奔往了自家蓝BUFF,并且打了信号让上单来蓝。

拜冰前期真的比较弱势,在红buff到队友身上的时候,他清掉了下半野区的野怪,开始朝上半野区转移。

正在打蓝的时候,塞洛又带着他的惩戒出现了。

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