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场,玩家可自行设置是否允许观赛。想观赛的玩家可选择随机观赛,也可输入房间号直接观赛。

问道赛期间,为了防止比赛队伍用别的账号进入观赛模式后,上帝视角掌握战场动态,观赛模式统一设置延时两分钟。

但两分钟并不能完全杜绝作弊行为的发生,有时候一个战术的制定执行,某个玩家利用特殊地形潜伏,都会超过两分钟。

于是,战场的观赛模式就成了一个可钻的空子。

但官方为了比赛的热度跟人气,舍不得完全摒弃掉观赛模式。如果延时太长,又失去了即时观赛的紧张、刺激感。

游戏公司举办问道赛的目的,本身就是为了带动玩家,打造问道青天热度。怎么可能舍弃掉让众多玩家获得沉浸体验的观赛模式?

16强后,还会有专业的游戏解说、知名游戏主播一起点评比赛。

往年的问道赛,为了保证相对公平,进入16强后,参赛玩家都必须开麦收音,保证现场没有其他提示;还必须开摄像头对准双手、鼠标、键盘,保证没有其他不合理的行为。

但依然难防。

不能开口提示,就在镜头外举着纸张用文字提醒;开摄像头对着手,有众多替补人选的大帮会就直接把状态不好的玩家换掉,反正没拍脸。

问道赛的公平与否,一直被众多玩家诟病。

今年官方直接将16强比赛全都搬至线下,看来是下了决心,一定要把问道赛做好。海选小组赛或许无法做到完美,但是16强之后,将保证百分百公平。

第一场的地图是,沙漠岩石阵,取自问道里的大荒沙漠。

屏幕上开始十秒倒计时。

两支队伍分别处于地图两端的等待区,因为距离以及岩石的遮挡,相互看不见对方。

沙漠在问道里属于特殊地貌,带有炎热BUFF,需要吃带有冰冷效果的小吃或小药才能消除炎热BUFF,否则会持续掉血,一定时间后,还会进入虚弱状态。

问道赛里是不允许带任何小吃、小药、符纸的,为了维持特殊地貌的气候属性,一般在地图里会出现一个能够获得增益BUFF的点。针对这个点展开的攻击与防守,成了问道赛里精彩的一环。

无尽时分析地图:“这张地图,增益BUFF的点在地图的正中间,由一圈石柱围起来。这张图的岩石阵相当于一个小迷宫,等下如果分散了,大家记得根据头顶的太阳判断方位,注意游戏里的时间。”

迟真补充:“沙漠地图会出现流沙,这张地图,我没记错的话,流沙常常隐匿在石柱的背面,大家注意。”

沙漠里的流沙很危险,一旦掉进去,采用升空技能是没法出来的,反而会因为挣扎而越陷越深。只能像游泳时踩水一样,慢慢地踩着沙子,慢慢爬出来。但是这个过程几乎没法实现,一旦掉进去,敌人不可能给时间让你慢慢爬出来,只会迅速围攻击杀。

青天外感叹:“问道世界里还有小迟哥没去过的地图吗?太可怕了。”

不一样的气候、地貌,生产的果实、药草、矿石都是不一样的。为了采集材料,迟真走遍了问道世界的每一个角落。

千羽说:“这就是生活玩家的强悍之处吗?”

倒计时结束。

无尽时:“往中间前进,小迟打头阵,查探对方意图,我支援。剩余三人一小队,维持在可支援的距离内。”

四人应了是,迅速开始行动。

迟真借着岩石的遮掩,悄悄前进。无尽时落后一段距离,但紧紧跟着他。

很快,他就到了地图中央。

增益BUFF点是一处泉水形成的小水池,小小的一汪清泉,被石柱包围其中,静静待在黄沙里。

清泉的中央站着四个人。

迟真愕然。

无尽时难得地愣了一会,缓缓开口:“对方四人站在增益BUFF点,没有任何遮掩,似乎……没有战术……”

迟真:“……治疗应该躲在石柱后面。”

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