D相对长。
棋灵慢悠悠地擦刀。
乌贼在倒地动画没显示出来前就又起立了!
——是牲灵的“奉献”,满血换倒地队友秒起,跟“牺牲”不同,“奉献”双方不会交换位置,牲灵原地“濒死”,乌贼变回“重伤”。
Tin当即一个翻窗,冲向起点站;
途中一个短板,也被提前放下;
再是翻板。
翻窗、翻板有加速!
棋灵擦完刀,一时没技能,有板子挡,只能翻窗,拖了一波节奏。
监管者移速天然比求生者快;
乌贼赶至起点站,棋灵差不多追上了。
蓄力一刀……
呲溜的,乌贼早一步滑出!
蓄力刀长,不可避免吃到一刀。
万幸,棋灵抽刀慢,刀气延迟,不算在人类上站台的瞬间打中。
否则“发车”摁开始键,属交互状态,判定同时吃刀就触发“会心一击”……情况可谓凶险!
乌贼被打掉一格血。
身形微顿;
还好吃伤害不会打断滑行。
滑道速度快,人类转瞬没了影。
棋灵还在擦着刀。
滑道解除占用,才跟着踏上站台,滑行追过去。
1站台,没停下,直奔2站台!
解说夸夸着:“容易嗅觉太灵啦,知道乌贼没在1号站下。”
“Tin在2站台下……是想靠滑梯牵制?不太行吧?”
“站在滑梯台阶,可以卡棋灵棋盘,但是台阶就那么高,吃不到技能、也躲不开屠夫的刀。”
“看看人类怎么运营吧。”
“使徒在狂修2号机,15%的debuff修起来有点慢,堕灵呢?不是忘了吧?小心憋死!”
“扑哧——”
“笑什么?”
“莫名想到‘忍者神龟’。”
“哈哈,隐少这一局真的好隐忍!”
乌贼刚爬上滑梯,棋灵追上了。
正如解说所言——
滑梯顶有一小片平的,1阶棋盘只要放得够快,有限空间白子快速落下,反倒可能好炸人;
想卡棋盘,Tin只能上台阶、但不到顶。
滑梯台阶逼仄,只可通过一个监管者模型;
不上到顶,从滑梯那头滑下去,博弈空间十分有限。
Tin再如何小走位,也不过三秒多,被棋灵一扇子扇死!
乌贼倒在滑梯台阶上。
棋灵捡尸,滑梯附近就有绞刑架,挂上即飞。
目前只有使徒一个人在修机,这里横穿2站台的话,到2号机也不是多远;
打一波守机,棋灵有很大可能翻盘的。
然而。
就在棋灵拖着乌贼的尸,下到台阶一半了。
半血牲灵——刚刚被钓鱼佬耗掉治疗仪所有耐久摸起来——卡在滑梯间。
拖着尸体的监管者,就死活下不去!
根据“无限”的判定,手里提着人,屠夫只能走台阶这一侧,没法从另一边滑下去。
无奈,Sun屠只能出刀打牲灵。
友情刀没擦刀,不过乌贼一直在挣扎,影响棋灵的行动,也算有些许后摇。
游二硬吃刀,不躲。
棋灵一折扇就0.25血……
不得不再打一刀!
牲灵倒了,可还是卡着。
屠夫唯一的选择是丢掉乌贼。
搜索的提交是按输入法界面上的确定/提交/前进键的