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谢云帆熬了很多个大夜,骆航甚至天天睡在公司。

这批人,也算是有“患难之交”。

六年没见,大家的样貌、气质变化都很大。

不变的是整个团队的默契。

启航的核心研发团队实力很强,有这些老朋友加入,不但可以让《鬼界》当年的盛世重现,还可以协助构造魔界和妖界。

扬帆这边毕竟人手有限,骆航调过来的外援能大大减少目前项目组的压力和工作量,加快游戏研发的进程。

谢云帆主动举起酒杯,道:“还记得六年前,大家彻夜加班,辛苦研发的《鬼界》上市后大获成功,我们曾在帝都开过庆功宴。希望这次大家的加入,也能带给项目组好运。”

骆航也举起酒杯,微笑着说:“等《修仙世界》上市之后,我们在榕城,再开一次庆功宴!”

全场响起热烈的掌声和欢呼。

最初的团队,居然能在多年后重聚。

他们相信,新游戏的“庆功宴”,一定能开得更加欢喜和热闹!

第192章

启航的《鬼界》项目组有上百人,当初跟着谢云帆全程参与了游戏制作过程,对鬼界地府的了解程度,其实比扬帆集团的员工们要高得多。

骆航这次将项目组的成员调来榕城,协助新游研发,对谢云帆来说简直就是“及时雨”。这样一来,《修仙世界》当中,属于鬼界的部分,就可以完全交给这些老朋友了。

这次的游戏是网络联机,直接将单机版鬼界复制过去,未免太过偷懒。所以,网游版的“鬼界”部分,除了增加场景和剧情之外,很多玩法也需要推翻重做。

比如“地府迷宫”部分,当初作为单机游戏,当然是玩家独立挑战,18层地狱各有不同的玩法。

如今变成了网游,就要做成“组队挑战”的模式。

团队迷宫的玩法非常丰富,比如,将队友分别刷新在迷宫的不同位置,每个人都要开启自己所在区域的机关,才能通关这层迷宫;又或者,几个小伙伴一起前进,路途中会遇到很多需要战斗的小怪……

十八层迷宫重做之后,当初玩过手游《地府迷宫》和全息版《鬼界》的玩家,也可以重新挑战,还能回忆起当年的许多经历。

当年被孟婆汤强制回档,差点摔了手机的主播们,这次在新游戏里又会遇到更惊险、刺激的挑战。

次日,谢云帆迅速给新来的支援团队安排好了工作,并指定了一位靠谱的负责人。

由于启航上百人外援的加入,扬帆这边的工作量减轻了不少,原本的任务,各个小组重新做了分工。

大家也有更多的时间,去仔细打磨文案、剧情、关卡设计等内容。

谢云帆依旧很忙碌,除了日常解决各个小组的问题、监督项目组的工作进度之外,他还会经常去摄影棚跟朱导交流动作设计,有时间也会跟骆航一起去实验室,把关御剑飞行的动力修改进度。

时间过得很快,转眼间三个月过去。

鬼界已经全部重建完毕,魔界、仙界、神佛界的剧情和世界观完成了80%,重头戏——人界和妖界,进度只有50%左右。

玩家的家园,也就是“仙居”系统已经全部完成。

毕竟有《盛世大唐》这种大型基建游戏在手,扬帆的程序员们对基建的玩法设计了如指掌。这次修仙游戏内置的“仙居”,只要将家具、植物的画风修改一下,再做一些符合世界观背景的任务就能搞定。

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