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猫、兔子以及蛇。

开局到现在快过去11分钟了。

宿莫提醒:“小心点,地面机制应该不会持续太长时间。”

果然,在宿莫说完没多久,原先起伏的琉璃砖又开始了一阵猛烈震动,连着西瓜脚底下原先不动的砖块都发生位移开始下沉,没过五秒时间,这些砖块居然开始还原,变成了最开始主殿内整齐的模样。

直播间见到这情况,问鼎天下惊呼道:“地面恢复了,好机会!”

地面一恢复,等同于恢复到原先劣势的战斗局面。

“靠。”西瓜速度换了武器,直接交了突进冲向了射手,缠斗让射手无暇射箭拉开距离。两人在瞬间就僵持住,一个拼命输出,一个则是想方设法避开技能进攻。

射手始料未及,被全状态的刺客削了部分血量,原先的血量优势被刺客拉了回来,两人的血量同样保持着60%左右,“这刺客真难缠。”

海棠皱眉道:“西瓜的操作比以前强了很多。”

“对,我记得以前在战场中见到他,他的攻击没这么稳。”卦不归一注意着西瓜的攻击路数,“他看似每一下都用尽全力,实际上他用着刺客的短刃在逼一箭走位……有人在教他。”

广告团内,骤然爆发的对战使得队友没有再出声,语音频道内仅有两个指挥的声音。

“射手拉距离会用反击脱身,攻击主要攻他左手,打断他的连招。”郁臻声音沉稳,继续道:“攻完左手后封右脚,别让他用出逃命技能,刺客的背刺很好用,尽量绕后混淆他的视线。”

宿莫道:“绕的时候往左边绕,把他的方向往柱子的位置逼。”

由于经常性地听指挥行动,西瓜对momo跟行止无拘的声音反应能力非常强,再加上很多技能对他来说已经形成了肌肉记忆,几乎在指挥出声的瞬间就能立刻做出反应。这也多亏他在 momo团里待了很长时间,行止无拘对他的操作路数非常熟悉,又加上之前在团里讨论过对付射手的策略,现在对上一箭一个小朋友这样的强敌,他也能发挥出较好的操作水平。

这样的操作落在一箭一个小朋友眼里有非常大的压力,而落在直播间的观众眼里,则是看到了一个优秀刺客的教科书般教学。

【卧槽,居然拉回优势了。】

【我以前怎么没发现西瓜居然有这么强。】

【他也太牛了吧,完全封死了箭哥的后路,这是怎么做到的?】

【好像是在用短刃佯攻,好细节,作为刺客我也看不懂了。】

刺客与射手完全是杀与被杀的关系,若是在战场的环境中完全不可能拖这么长的时间。

然而这是奇闻竞技场,双方除了门派技能,还各自留了多种奇闻技能作为自保手段,又有灵宠技能,所以才能在有职业优劣势的情况下完全僵持住。

“西瓜的操作比以前精进了很多。”踏云中注意到一个细节,“他改掉了坏毛病,以前他的潜行只用来辅助进攻,现在他会利用潜行 背刺的连招来对付射手 ,技能的连招更流畅了。”

妙手空空道:“确实,对于刺客来说交手本来就是秒与被秒的过程,但他放弃了冒进,而是用刺客短刃打起了周旋,只要他缠得够紧,说不定射手还真的有可能被磨死……”

他话刚说完,就看到场地内一箭一个小朋友的血量突然满了。

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