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宽高均在十米及十米以下的房间,使用的那一刹那任何被它判定为垃圾的东西都会消失,至于判定标准是什么?谁知道呢?]

还剩两抽。

这一次伊莱稍微用指腹摸了摸硬币表面的花纹,摩挲了一会儿,抬手一扔。

绿光映在伊莱的眼睛里,明明是能够舒缓眼部疲劳的颜色,却刺得伊莱眼睛连带着太阳穴都在疼。

[普通物品卡·柔软的手帕]

[卡片说明:除了用料柔软厚实之外,就是普普通通的手帕。哦,硬要说一点特别之处的话,就是它比最普通的手帕多一个指甲盖大小的刺绣。]

现在只剩下一抽了。

伊莱轻轻吐出一口气,他垂着眼睛,手中握着最后一枚硬币。系统已经开始查阅数据库,企图从伊莱从前做过的事情中查找出一个可以被编写成任务发送的事件、给运气感人的宿主送点抽数,可惜没有。

除了[晦暗穹顶]这一系列云里雾里、连个要求的都没有的任务之外,系统任务都在伊莱完成某个前置条件之后发布,根本不可能遗漏。比如在伊莱小时候,他看见了科尔山上的煤矿,系统才发布任务[开采煤矿];他意识到了弗朗西斯非常贫瘠,系统立刻发布任务[贫瘠沃土];来到教廷圣殿之后,沉寂已久的任务系统刷新任务[营救西西莉亚·洛浦]。

做系统的代码在不利状况前错乱,做主人的却干脆地扔出了最后一抽,银色硬币在许愿池里面砸出一朵水花,随机向下沉没,直到落在由许许多多硬币构筑的、厚厚的池底。

这一刻伊莱并没有什么紧张焦躁之类的情绪,反而是出乎意料的平静,直到一道紫光升腾而起、仿佛带着铺天盖地的气势,融进了他的瞳孔里。

那是一张紫色的卡,代表不了什么,现在系统空间里还有几张没用上的稀有卡,都对改变现状没有帮助。但这是最后一抽,它这个时候出现,天然就带着一种强烈的启示性。

看啊,这是你最后一搏,得到了最高等级的卡片。或许,这张卡片就是对你之前坏运气的补偿呢?

伊莱抬手,轻轻点了点这张卡。

[珍贵物品卡·一把钥匙]

[卡片说明:毫无疑问,这是一把非常普通的铜质钥匙。锈迹斑斑,带有许多划痕,这意味着它有一扇与自己非常契合的门。至于门里有什么东西……只能说你的运气不算好,但也不算太差。]

[卡片提示:要使用钥匙,你总要先找到门吧?]

要找到门,他总要先回到自己的身体里吧?

这是一张暂且没有用的卡片。

他有过期待,所以现在有着与期待相称的失望。

伊莱轻轻一挥手,所有卡片都收入系统空间里。他没有什么能做的挣扎了,抿着唇想了一会儿,干脆飘到自己的身体旁边“坐下”,这下他的灵魂也在黑暗之中的亮处了。

人类是趋光动物,被柔和光芒包裹让他奇异地生出一点安心感。他低头看看自己的手,不知道是不是心理作用,他总觉得自己的灵魂体没有那么凝实了,而是出现了一种微妙的透明感。

时间不多了。

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